로스트판타지《迷失幻想》:原来消除游戏也可以如此华丽

发表于 2014-06-18 17:41

消除类游戏被广大玩家所熟悉,最早可以追溯到《俄罗斯方块》时代,到后来的革命性作品《马里奥医生》,特别是其中的“同色消除”概念将消除类游戏引向一个新方向。经过一系列的演变,除了连线式玩法(以连连看为代表),消除类游戏似乎找到了一条最适合的规则:3个或3个以上,也就是我们今天俗称的三消类游戏。

迷失幻想

消除类游戏以其规则简单,耗时少,玩家心理诉求得到反馈快,界面直观等特点一直深受玩家喜爱,这一领域也是众厂商的必争之地。从简单的移动三消到加入障碍如冰块或锁,从达到分数就算过关到加入RPG元素,三消游戏也一直在通过各种方法来寻求突破和改变。

玩过很多三消类游戏,但带给 Aioria 的感受都差不多,不管是关卡有变化也好,加入其它类型游戏的元素也罢,带来的游戏体验始终是为了消除而消除。而这款来自 WeMade 公司的作品 로스트판타지《迷失幻想》完全改变 Aioria 对三消游戏的看法,着实被华丽了一把。与其说是三消,倒更像RPG,明确的主线剧情,个性鲜明的主人公,各色卡牌的收集和强化,不过最核心的战斗功能部分却是实实在在的三消玩法。

迷失幻想

刚进入游戏便是一段漫画剧情,其细腻的画风非常夺人眼球。主人公正在房间休息,突然出现一个穿着披风的大叔,无情的将主人公的左臂夺去,并且预示以后还会再来(这是要倒卖人体器官买苹果6吗)。剧情过后便是载入游戏数据,此时耳边一直伴随着幻想风的笛乐声,让人感觉即将开始的将会是一段充满未知的奇妙之旅。

迷失幻想

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随着冒险正式开始,主人公的左臂已经换上了黄色的机械手臂,并且多了一个妹子同伴,妹子和主人公叽里呱啦研究了一通主人公他爹留下来的武器还有他那只没有用熟练的机械手臂。其中为了凸显对话内容的重要性,正在说话的人会有镜头拉近,别的人物则会被虚化,整个画面主次分明。

迷失幻想

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游戏的战斗功能是通过三消来实现,也是本作最核心的玩法。所有消除单位由不同属性的标志构成,共有5种分别为金、木、水、火、土,不同属性形状各异,制图也都十分精美。除了消除区域,我们可以看到还增加了卡牌装备区,这也是游戏最有特色的一个功能。所有的卡牌都有不同属性,这也就是为什么消除单位也是由属性标志构成的原因,也就是说攻击并不是通过消除来直接发动,而是消除之后给不同属性的卡牌充能,再由卡牌来发动攻击。如果我们装备了火属性的卡牌,那么要是消除了火属性单位,就会给火属性卡牌充能,待操作时间结束后就会向敌人发起攻击。还记得主人公那把老爹留下的抢吗,发动攻击时就是一个带准心的枪击效果。

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在消除玩法方面,除了最基本的三个或以上连接消除,若连续消除产生 combo 会给卡牌补充更多能量。另外,游戏还增加“连锁”玩法,即二次连接。在完成连接动作等待单位消除时,所有被连接的单位会进行1秒钟左右的转动,若此时我们发现还有可以继续连接的单位,则能继续移动使之和刚才已经连接好的单位再连接到一起,这就为一次“连锁”。连锁操作不限次数,连锁越多,给卡牌的充能也就越多,发动攻击时则能产生巨大伤害。

以下左图为例,我们首先进行第1步将黄色“金”单位向右移动,这样和原本两个连在一起的“金”连成3个,它们就会开始转动,然后迅速进行第2步将下放的“金”向右移动,这样和已连接完成的“金”就能构成一个T字形,就算连锁成功。连锁成功后的实际效果如下右图所示。

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移动消除单位时,连接后的转动,还有攻击时的枪声,都充满了金属机械感,Aioria 作为一个男性玩家表示毫无抵抗力。

既然攻击最终是通过卡牌来发动,那么卡牌系统自然也是游戏中一个非常重要的部分。和整个游戏的主基调一样,卡牌系统也是非常高大上。除了精美,操作方面也不只是单调的点击,而是要通过滑动、拖动来操作。玩家一共可以装备6套卡牌,每套5张,1张队长卡,4张队员卡,战斗开始前可以选择搭配一套。

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点击卡牌查看具体属性,各种数值一目了然,还可以点击放大来欣赏精美的插画。

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在卡牌的强化和进化方面,本作则和一般的卡牌类游戏无太大差别,选择需要强化或进化的卡片,再选择材料。游戏中英雄卡牌和材料卡牌也很好分辨,材料卡牌一般各项数值都比较低,而且大多没有技能。

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在战斗过程中,除了通过消除功能给卡牌充能发动攻击外,英雄卡牌还有自己的特殊技能。卡牌头像右下角的数字表示技能发动的回合数,当到达该回合时,玩家就可以手动施放技能而且不占用战斗时间。

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最后是卡牌的获取方式。材料卡牌一般在战斗过程中随机掉落,通关后会显示在屏幕下方。而英雄卡牌则要通过召唤来获得,召唤需要消耗宝石材料,一般通过系统奖励或者直接购买获得。英雄卡牌的召唤过程十分华丽,Aioria 第一次召唤的时候简直被闪瞎狗眼,从天空中一个召唤阵里射下一阵金色的强光,然后一张卡片华丽的飞到帅气的主人公手中,简直不能再酷。

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比起很多功能繁多,玩法复杂的游戏,本作可以说是非常苗条的一款作品。除了核心玩法外,游戏里还有图鉴,副本功能。所有玩家碰到过的卡牌都会收录在卡牌图鉴里,没事可以看看自己的丰富阅历。正如许多RPG游戏,游戏还有许多小关卡和地图等着玩家去探索。虽然功能不多,但是一点也不会让人觉得单调,因为核心玩法已经足够出色。

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在三消和RPG游戏层出不穷的今天,大家都在想着如何求变,怎样才能更有意思,是开发更多的游戏功能?全景3D标准配置?还是加入几百种物品让玩家去收集?其实有时候“多”并不代表“精”,“少”也不代表“粗”。与其想的多、想的繁,倒不如把注意力集中在某一点上争取做到最好。《迷失幻想》就是这样一款在“精”不在“繁”的作品,精美的画面效果,有特色的三消系统,会给接触到这款游戏的玩家带来不一样的感受。《迷失幻想》已经不能算传统意义上的三消或者RPG,既然如此,就把《迷失幻想》归为三消RPG吧,推荐给大家。

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