韩剧外的思密达:“快”文化影响下的韩国人和韩国游戏

发表于 2014-06-14 16:05

很多人对于韩国的印象主要来自各种华丽丽的韩国电视剧,在这些影视作品中,帅气美丽的人物角色,虐心的剧情,华丽的服装,潇洒的生活等等元素,征服了众多韩粉的心。虽然韩剧里所呈现的韩国固然有它真实的一面,但毕竟是影视作品,很多内容通过夸张手法来处理,比如吃不起肉,比如满大街都是帅哥美女,比如王子总能爱上灰姑娘。Aioria 也常会被国内的朋友问道:你在那边是不是天天吃泡菜啊?韩国是不是好多美女啊?是不是随便就能碰到明星啊?面对这些问题,Aioria 通常微微一笑:首尔欢迎你!

今天就来和大家聊一聊韩剧外的韩国,韩国人的“快”文化。

周六合集

学韩语的时候老师说,中国是“慢慢来,慢慢来”,韩国是“빨리 빨리(快点快点)”。后来在韩国生活久了发现的确如此,这“快”的理念体现在生活中的方方面面,做什么都讲究一个快,吃饭要快,选课要快,说话要快,办事要快,中国有句俗话叫做“欲速则不达”,但韩国人却做到了“欲达则需速”。作为亚洲四小龙之一的韩国,在朝鲜战争结束后以飞速的经济发展在短短的几十年里就跨入了发达国家的行列,这一发展速度被称为汉江奇迹,韩国人对“快”的执着在这期间就开始慢慢积累。 Aioria 再举几个例子让大家感受一下这个有效率的民族:

全国普及4G网络,5G已开发出个眉目;
学车最快只需2周,考试合格后办理驾驶证只需20分钟;
不管学校还是单位,都没有午休,大学还有中午12点的课;
2009年底时,全国普通家庭平均有效带宽已经达到100M,那时候 Aioria 家里刚装上4M的ADSL;
……

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清晨的路边,公交车站,地铁站,全是健步如飞的上班族。快速的生活节奏使韩国人非常依赖互联网的速度,网络接入超过3秒就会有人嫌慢给网络公司打电话投诉。这种对“快”的极致追求,除了生活,也体现在韩国的游戏上。相比起剧情拖沓冗长的大型RPG,韩国人更喜好节奏快,单局时间短,可随时暂停的游戏,如消除类、ARPG类、动作类 等,同时游戏的内容是否新奇好玩,也是他们选择游戏时看重的地方。

接下来 Aioria 就为大家介绍几款精选的韩国游戏,体会一下韩国游戏玩法的“新”和“快”。

애니팡《安妮嗙》:韩国手游史上的经典之作

随着三星发布 Galaxy S 系列,智能手机在韩国的普及速度可以说是忽如一夜春风来,霎时间人人都用上了智能手机,而国民聊天软件 kakaotalk 也成为了每个人手机中的必备App。没过多久,以 kakaotalk 为平台的消除类游戏 애니팡《安妮嗙》应运而生,一经推出便席卷大街小巷,突然大家都沉迷在这个玩法简单的消除游戏中了。

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游戏以可爱的小动物头像作为消除元素,清新的UI界面,单局1分钟的快速游戏时间,再加上和 kakaotalk 共享好友列表,玩家可以在游戏里的排行榜查看自己和朋友的分数排名,和朋友互送心的互动,这些主要特点无疑正中韩国人的胃口。当时 Aioria 为了能多玩两局到处找好友要心,为了得高分找来小伙伴一起一人负责一半屏幕,无所不用其极。

젤리뽀《果冻砰》:天下武功 唯快不破

在即时战略类游戏中,有一个专有名词叫APM,既每分钟的操作数值。韩国星际争霸职业选手的APM更是可以达到恐怖的400+,也就是说平均一秒钟可以点击键盘和鼠标6.6下,疯狂的手速一直以来都是韩国职业选手的一个标签。除了职业选手,一般的韩国玩家也对能体现手速的游戏情有独钟,虽然在手机游戏中没有测试APM的功能,但超高的手速依然能为你来带可观的得分,《果冻砰》就是这样一款追求点击速度的游戏。

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以下是游戏视频,大家感受感受这追求速度的感觉。

游戏中会出现一波接一波不同颜色的果冻,玩家要做的就是将这些萌萌的果冻全都点爆。若连续点击同一波中颜色相同的果冻,其它颜色的果冻也会变成相同颜色,如果能一直只点同一种颜色就会累积combo得分并且进入超级模式。超级模式中果冻会源源不断的冒出来,在短暂的时间里要尽可能的点爆更多的果冻才能获得高分。此时我们要做的就是祭出自己最快的APM,点个痛快!

돼지러너《小猪快跑》:不快点就会被吃掉

与其说是快跑不如说是快飞,游戏中的小猪本来已经被大灰狼抓住了,但由于大灰狼摔了个狼吃屎,小猪被抛上了天。天上正好飞过一群群小鸟,这小猪灵机一动:飞的可比跑的快多啦!于是为了逃离大灰狼,小猪就干脆用小鸟做跳板,乘风破浪往前飞。

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玩家要点击屏幕来控制小猪的前进或者后退,确保每一下都能踩到合适的小鸟身上再弹起来。在这过程中会有激光,大灰狼扔上来的菜刀,炸弹等障碍需要躲避,同时也有很多道具可以拾取。不过可不是所有的道具都是有用的,比如阻挡视野的乌云,方向反转,增加重量加重,一不留神就会被坑。游戏的一个小特色就是拾取道具时会变成相应的样子,比如变成磁铁,大汉堡,秤砣等等。小猪要靠吃空中的水果来恢复生命,当生命值用完的时候,小猪也就飞不起来了,会重重地摔到大灰狼的盘子上。游戏节奏很快,除了要在毫无规律地飞过的小鸟群中选择合适的小鸟做踏板,还要分辨各种坑爹的,有用的道具,而且不是视觉上看着小鸟多就可以随便跳,有时候一不留神就容易踏空摔向地面。

《1to50》:从1到50,你要点多久?

一款简单粗暴的游戏,一堆完全打乱顺序的数字,从1开始,玩家要以最快速度按顺序点到50,对眼力和反应速度简直是莫大的摧残和虐待。目前世界排名前20有一半以上都是韩国人,第一名仅用时5.46秒(非人类啊 囧),欢迎有兴趣的同学前去挑战一下人类极限。

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在“快”文化的影响下,不仅生活节奏快,游戏的更新换代速度也很快,韩国人总是在想着开发出更新奇,更有意思的游戏来为游戏市场注入新鲜血液,这样的确是保持了一种新鲜感,但是很多好玩的游戏还没来得及让玩家细细体会就已经被新作给代替,而且能被引入国内的作品也很有限,以后Aioria 会给大家带来更多更有趣的韩国游戏,对韩国游戏感兴趣的玩家们敬请继续关注任玩堂!

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