《泰拉瑞亚》:我的地盘我做主

发表于 2014-06-12 18:44

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人气像素游戏 Terraria 《泰拉瑞亚》被玩家戏称为横版 Minecraft ,是一款拥有高自由度的游戏,玩家可以在游戏中做很多事情:制造武器战胜各种各样的敌人及群落;挖掘地下寻找器材配件、金钱和其他有用的东西,收集木材、石料、矿石等资源,用你的世界创造你需要的一切并守护它。建造一所房子,一所堡垒,甚至一座城堡,人们将会搬进来住在那里,卖给你各种各样的商品来协助你的旅程。

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游戏开始时需要玩家创建人物角色,玩家可以选择角色的肤色、发型、服饰等,然后再创建一个世界,输入名字之后就可以开始游戏了,这是打开新世界大门的节奏啊。

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但是进入游戏之后,书生整个人都不好了,称为“神作”的《泰拉瑞亚》居然没有新手指南,只有一个路人甲在书生身边走来走去。玩了整整十五分钟,书生连如何移动角色都不知道,只能盲目地点击屏幕,每次点击都会出现一个奇怪的圆形范围图案,直到不小心点击到路人甲之后才发现——原来他是游戏向导!隐藏得够深啊……看着向导先生向书生娓娓道来,书生才慢慢了解本作的操作方法和游戏目的,纯文字讲解看得真的一点都不累,而且还可以锻炼想象力哦。

游戏的基本操作是,玩家的左手利用虚拟摇杆控制角色的移动跳跃,右手点击屏幕控制角色的动作落实点,游戏画面的左上方是道具栏(初始道具是武器、铁锹和斧头),右上方是角色的红心血量条,红心扣完之后就 game over 了,游戏里的每一个像素点都可以被破坏和重造。了解基本操作之后,玩家就可以开始探索世界了。

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尽管本作没有背景故事或者史诗任务,但游戏中的设定却让人相当着迷。整个游戏世界都是可破坏的,玩家可以找到各种资源,比如石头、木材、铁矿或者其他宝箱装备,在不断深入的同时,玩家也会遇到各种怪物。游戏的主要任务就是让玩家利用各种资源按自己的想法创造出各种稀奇古怪的东西,然后探索整个世界。地面生活和现实世界一样有日夜交替:玩家在白天探索比较安全,怪物出没的频率较低,可以到处乱跑也可以建造各种晚上的庇护所等等;而当夜幕降临后,僵尸和各种眼球怪就出来了,玩家要么杀死他们,要么逃走躲进自己建造的庇护所里面。

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地面惬意的生活让人流连忘返。但是,黑暗的地下才是真正刺激的地方。一些必需品你可以在地表找到,但稀有的材料只会出现在地下。地下世界就像是一部传统的2D动作游戏:从巨型史莱姆、骷髅、蠕虫到各种虫子,地下世界相当丰富多彩。如果说地面的重点在于建造和探索,那么地下就是你的战场。

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点开左上角的装备栏后,首先映入眼帘的是一个不起眼的木头桌子,但是玩家千万不要小看这个小小的桌子!这个道具是整个游戏最真正的开端,玩家所需的一切制造品都要从小桌子上诞生,所以说这张桌子是文明的起源也不夸张。桌子需要木材制造而成,木材可以从随处可见的树木上得来。

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像素游戏自带超高耐玩度,这似乎成了该类型的一种惯例,变得常态化,《泰拉瑞亚》不仅耐玩,自由度、可塑性也都非常高的像素游戏,不常见,体验自然也不会太差。尽管本作是像素画面,但游戏充斥着破坏与创造的游戏方式,无穷无尽的探索,《泰拉瑞亚》呈现给玩家的是一个高度自由的世界,用自己双手捏造,体验这“捏”的过程。哪怕换一种游戏方式,不打打杀杀,单纯建一座城堡,打造一个自己喜欢的大千世界,也是极好的。

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