任玩堂本周最佳游戏(6月2日—6月8日)

发表于 2014-06-12 11:00

本周哪一款游戏更讨你喜爱?画面华丽,马战玩法考技术玩刺激的《骑士对决》?有别传统弹幕,结合战机强化、无道具玩法设定走亲民路线的《傲气雄鹰2014》?还是中国风跑酷小游《忍者必须死2》?接下来,任玩堂将就本周最好的手机游戏,为大家带来最新一期最佳游戏点评!

本周最佳
《骑士对决》

八分技术,一分装备,一分取巧。总有一些手游打着“靠技术”、“玩操控”的旗号四处晃悠。有动作元素是不假,可要和《骑士对决》比起来,这占了八分的技术,绝对是小土坡和珠穆朗玛峰扳手腕。

决定对决胜负的要素有三点:防御力、马匹速度和枪击力量。体现到游戏中,除了防御力是固有的数值,就是开局瞬间策马加速的“完美开局”、完美按压每次加速的“高速”和最后一枪保持正中圆心的“完美一击”这三项指标!有些复杂是不?其实,这些可以理解成每一次按压屏幕的时机都非常准确,无论是开局倒数的瞬间按压,马匹加速滑动条的对准按压,还是枪击力量的调整按压,一口气按下去赢对决!

这占据八分之多的技术玩法自然是《骑士对决》最核心的卖点,逐环调动气氛,将中世纪骑士对决那一往无前的气魄和激情展现得淋漓尽致,当之无愧的最佳游戏。当然,游戏也存在金币升级装备的一分装备,以及使用钻石获得临时加成的一分取巧,让骑士对决增添少许变数。

游戏评测

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挑战传统是一柄双刃剑,好则利己利玩家,反之谁也碰不得。《傲气雄鹰2014》脱离传统意义上的弹幕游戏,可以慢慢攒星星,自定义飞机强化方向的设定,让“靠积累实力获得高分”成为可能,而战斗中不提供武器加强、全屏攻击等道具,看似提高对自身技术的要求,但只要战斗开始前强化飞机,手不抖眼不花,对道具的依赖性实则极为微笑,换种方式让节奏难度降下来。

要说特色部分,游戏中的减速设定不能少,当我们双手离开屏幕,不进行控制时,游戏将自动进入减速状态,变身弹幕游戏中的“子弹时间”,思考和观察时间从紧迫到宽松,让闪子弹、打 Boss 也产生简单的技巧,与其他弹幕游戏相比,味道不一样。

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游戏评测

本周中奖玩家是:原活动地址

zyman220
yu311211
YellowCard
ssnhsrr
hellfire2080

以上中奖玩家每人将获得100任玩币(什么是任玩币),任玩币将直接发放至任玩堂论坛账号中!

恭喜以上中奖玩家,同时感谢参与活动的所有玩家,感谢对任玩堂的支持。

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