善变的小游戏:看消除类游戏的百变之术

发表于 2014-06-11 17:50

休闲小游戏并没有史诗级的恢弘场面,也没有错综复杂的剧情故事,但是好的作品总是能俘获玩家的心。小游戏的数量之庞大,种类之繁多,它们在我们的工作学习之余带来了不少的乐趣与轻松感。

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最近,休闲小游戏中的一匹黑马TwoDots《两点之间》横空出世,比起前作,加入了许多新元素的TwoDots青出于蓝。有人说,《两点之间》与去年的年度最佳游戏《糖果粉碎传奇》很像,其实这两者之间的共同之处并不在于玩法,而在于创新元素上。这两款游戏可以统称为消除类游戏,而消除类游戏作为一个非常庞大的类别,总是会有各类型的玩法接踵而至,让人不得不惊叹消除类游戏的百变之术。

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消除类游戏的根源

若追溯起消除类游戏的根源,俄罗斯方块可以算是消除游戏的鼻祖,俄罗斯方块曾经造成的轰动与带来的经济价值,可以说是世界游戏史上的一个奇迹。它看似简单却又变化无穷,相信大多数玩家都还记得为它痴迷得“茶不思饭不想”的那个俄罗斯方块时代。除俄罗斯方块外,祖玛也是消除类游戏中不得不说的老古董,古老的图腾,神秘的印加拉音乐,一只口吐彩珠名叫祖玛的青蛙,都透着古色古香的的意味。

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说到祖玛就不得不说说另一种消除游戏泡泡龙了,它和祖玛在一定意义上有着异曲同工之妙,同样是发射珠子以达到把相同颜色的珠子消去的目的,但泡泡龙的游戏模式更具局限性,没有祖玛那360度都可寻求出路的灵活性。此外,连连看也可以算是比较老牌的消除游戏,相同的元素通过连线即可消去。其实,除去俄罗斯方块这种排列整齐就可消去的消除方式外,之后渐渐发展的三消游戏都以相同颜色或者相同元素作为消除的筹码。

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传统的三消游戏

传统三消游戏的玩法很简单也很直观,交换网格中的两个元素,使得相同的三个或者三个以上元素排列成一排即可消去,这种简单而有趣的玩法历时多年却依旧经久不衰,其独特的魅力吸引着众多玩家,以诸如动画、电影、水果等题材为主题的三消游戏衍生品也是层出不穷。

之后为了增加游戏的趣味性,在三消的基础上加入了许多创新型元素,比如四个元素一排即可合成炸弹,炸毁周围的元素,或者在网格中设置障碍以加大游戏难度等。之后三消游戏在成功与否的判定上出现新的方法,从最开始的以时间为基准,到后来的完成规定的任务,再到后来的在规定操作次数内完成各种不同的任务,三消游戏在发展,也在实现着质的蜕变。

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《糖果粉碎传奇》作为去年的年度最佳游戏,不仅胜在可爱甜腻的画风,更胜在具有突破性意义的创新型玩法上。其中把指定物品送到指定位置的玩法也被许多其他游戏采纳,三消类游戏则依葫芦画瓢以各种形式把这种玩法发扬光大,而非传统三消类游戏比如《两点之间》也融合这一玩法在游戏中,这就是为什么《两点之间》这个连线消除游戏会让人联想到《糖果粉碎传奇》,在一定程度上也算是殊途同归了。

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连线消除游戏

连线消除游戏最火的要属Dots《点点连线》,把聚在一起的同样元素用一条线连起来即可消除,但只能连接竖排和横排的元素,对角线上的元素不能直接连。当某种元素能正好连成方块状的时候,则可以消除网格内的所有同种元素。《点点连线》对时间有要求,是比拼速度的游戏,而它的续作TwoDots《两点之间》取消了时间的限定,加入了更多益智项的新玩法,在规定的操作次数内完成规定的任务即可通关。而由于加入了关卡设置,所以新增了一些新的元素和多样的玩法,同样的游戏难度也增加了很多。

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其实从这两款游戏都受到了众多玩家的欢迎的层面上看,消除类游戏本就是多元化的,并不拘泥于一种模式,百花齐放才是小游戏能够不断创新的前提。

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创新型消除游戏

最近出现的许多消除类游戏都让人不得不感叹开发者的创新型思维,既有相加消除的《小3传奇》,也有通过拼图来消除的《方块浮动》,也有以速度定胜负的《霓虹砖块》。这三个游戏都跳出了传统消除游戏的桎梏,给人以耳目一新的感觉。

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《小3传奇》通过把两个元素相加,从而消除其中的一个元素,随着相加得到的数字越来越多,游戏中产出的元素也变得复杂起来,但也正是吸引人之处,每当看到杂乱无章的画面通过相加变得无比整齐时会有很强烈的自豪感。而《方块浮动》和《霓虹砖块》的主旨大体上一样,都是通过移动元素把它们组合在一起达到消除的目的,它们是自由的,而不是像传统游戏那样开始就被规划在网格中。总的来说,小游戏的真正吸引人之处在于种类繁多,而各种创意又层出不穷,总能带来无尽的新鲜感。

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总结

消除类游戏的世界如同缀满繁星的宇宙,种类多到数不胜数,有创意能吸引玩家的散发着强光,而无创意的自然被淹没在黑暗中。消除类游戏只能算小游戏中的一个庞大的分支,小游戏与规模宏大的大游戏不同,没有引人入胜的剧情也没有大手笔的画面制作,真正吸引人的是无限的创意。比如拿到最佳创意奖的Blek《手指画线》给玩家一个完全自由的空间,比如借用《小3传奇》创意而一炮而红而且还曾引发全民DIY风暴的《2048》。不仅是消除类游戏拥有百变之术,其实所有的小游戏都一样,在简单的外表下总能在短时间内让人放松下来。

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