《全民英雄》敏捷天赋树加点以及天赋技能分析

发表于 2014-06-10 14:57

天赋系统推出已经有一段时间,不知道大家有没有研究这个新推出的天赋系统呢?下面龙鹰就为大家介绍一下各系天赋树的天赋技能以及加点分析。敏捷英雄是大家阵容的输出主力,同样也是阵容中最多的卡牌,所以今天龙鹰首先为大家介绍敏捷天赋树。

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1.强击:增加英雄X%的攻击力

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这个是敏捷天赋树第一个技能,按照百分比增加敏捷英雄的攻击力。这个技能建议只点3级,开启下一个天赋技能即可。按照百分比来增加攻击力,根据面板显示的数据,增加的只是基础攻击力,并不会增加装备带来的攻击力。相比起下一个天赋技能,性价比有点不足。

2.敏捷突击:增加英雄的敏捷属性

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玩家可以优先点到3级,开启下一个天赋技能。在有多余的无畏印记的情况下,这个天赋技能可以考虑往上加。要知道,增加英雄的敏捷,不单会增加敏捷英雄的攻击力,同时每1000敏捷增加1点移动速度(根据玩家月饮霜的说法)。所以这个技能有继续往上加点的潜力。

3.绞杀:血量小于30%时,暴击几率提升

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建议点到4级,开启下一个天赋技能。目前普通英雄的暴击率在7%,红卡英雄的暴击率在10%左右。暴击率的提升并不会起到立竿见影的效果。而且由于继续加点需要投入大量的资源,所以建议玩家加到开启下一天赋即可。

4.钉骨之刺:增加英雄的破甲值

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与破甲值相对的是护甲值。新版本中减伤效果都变成了增加护甲或者抗性。从字面上来看,破甲值增加会使对敌人的攻击伤害增加。不过伤害增加有限,在资源紧缺的情况下,不建议玩家加点。

5.撕裂伤口:技能有几率使敌方受到伤害加深,持续N秒

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这是一个锦上添花的技能,不单止几率低,伤害加深的效果也比较低。所以建议只需要点够开启下一天赋就可以。

6.振奋呐喊:普通攻击后有几率提升全队技能伤害

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敏捷英雄的输出大部分都是依靠技能,所以增加技能的伤害效果,会有一定价值。但是此技能非核心技能,所以建议增加到开启下一个天赋技能即可。

7.团队核心:因集火而死亡时有几率满状态复活

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此前有部分玩家觉得这个是敏捷英雄天赋树的核心技能,龙鹰并不太认同。这个技能在PVP中会有用,但是效果不会像大家想象中的那么大。毕竟进入复活判断的条件是因集火而死亡。技能在PVP中会有奇效,不过龙鹰同样建议先点到满足下一个天赋技能开启即可。

8.意志不移:敏捷英雄在受到控制技能攻击的时候,有几率只减血,免疫控制。

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意志不移是敏捷天赋树的核心技能!非常核心!这个技能的作用体现在PVP中。大家都知道,在PVP中,除了沉默以外,眩晕控制都是决定胜负的重要因素。作为主力输出英雄,最害怕的就是被对面英雄沉默眩晕。有了意志不移这个天赋技能,就有机会免疫眩晕,从而实现翻盘或者防止被别人翻盘。意志不移在有资源的情况下优先加点。

9.乘胜追击:每死亡一名敌方,暴击伤害增加

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此技能在资源紧缺的情况下不建议点。如果资源充足,可以尝试点出来。这是一个锦上添花的技能,能够帮你在确立优势的情况下迅速确定战果。不过由于暴击率本来就比较低,增加暴击伤害这个效果从目前的环境上来看是比较鸡肋。

10.狡诈之箭:普通攻击有一定几率造成连击

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敏捷英雄真正的输出都是靠技能的,所以这个连击在龙鹰看来是一个可有可无的技能。在技能等级高了之后,技能的触发率已经非常高。建议点到下一级天赋开启即可。

11.鬼魅律动:移动速度增加

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同样是一个核心的天赋技能!在PVP中,什么最重要?对,就是速度。闪电幽魂为什么这么牛?就是由于它的3技能是按照百分比来增加移动速度。虽然一级的鬼魅律动只增加2点的移动速度。但是在同装备、同技能等级的情况之下,1点的移动速度就已经可以分出胜负。何况这是给全体敏捷英雄的加成,所以有资源请不要吝啬,果断砸下去吧。

上面就是敏捷天赋树天赋技能和加点的一些分析,希望能够帮到各位玩家。剩下的力量天赋树和智力天赋树会在稍后的时间段分享出来。

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