Valve虚拟仿真头戴显示器曝光 体验身临其境的DOTA 2英雄乱斗

发表于 2014-06-05 11:59

虚拟仿真设备近年来非常火热,比如 Oculus VR 和 Sony 等厂商都纷纷投入相关产品的研发,而以《半条命》系列闻名的Valve也参与了相关技术的研发,并且在上周于波士顿举办的“虚拟仿真活动”(Boston VR jam)中展示了目前正在研发的虚拟仿真头戴显示器原型产品的最新成果。

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Valve 虚拟仿真显示器采用类似 Oculus Rift 的光学设计,用两台垂直摆设的 Galaxy S4 OLED 荧幕与两组接目透镜来负责双眼的3D视差画面,以2160×1280的解析度运作(部分荧幕面积向下凸出超过可视范围,所以垂直方向解析度仅使用到1280),外壳上布满能反射红外线的定位点(白点),搭配红外线摄影机来精确追踪显示器的位置。

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Valve 虚拟仿真头戴显示器有着低延迟、高追踪精确度的优异表现,展示画面维持在每秒95张以上的高流畅度,没有让使用者出现3D眩晕感,但体验过后回到现实也容易失去平衡感。

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Valve 的工作人员表示他们正在开发支持该显示器的《DOTA3》体验版游戏,让玩家可以用过显示器看到整个游戏战场座落在虚拟3D空间的一张桌面上,玩家可以从不同角度与距离仔细观看。另外还有一个身临其境的版本,把玩家直接带入游戏展现,亲眼目睹英雄们彼此厮杀的刺激场面。

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虽然 Valve 正积极投入虚拟仿真技术的开发,但在1月份的时候他们曾表明不会推出自己的虚拟仿真头戴显示器的产品,而是选择与 Oculus VR 合作,但当时的 Oculus VR 尚未被 Facebook 收购,如今形势有变, Valve 是否还会坚持原先不自行推出的方针,我们拭目以待。

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