任玩堂本周最佳游戏(5月26日—6月1日)

发表于 2014-06-05 15:40

本周只有一个悬念:《战斗之心:遗产》会不会大热倒灶,令人失望?在大家看到文章的瞬间,相信已经有答案。没错,本周最佳游戏正是从格局到玩法细节都焕然一新的《战斗之心:遗产》,将装备、技能、职业等RPG交叉融合,从策略搭配成功转变为另一种游戏模式,无缝体验各元素已然融一体的RPG新作!

本周最佳
Battleheart Legacy《战斗之心:遗产》

Battleheart Legacy

有些游戏开发公司靠量产维持生计,有些靠神来一笔的好点子狠赚一票。要说谁更靠谱,两种各有弊端,真正靠谱的,还要看非主流——把游戏当孩子悉心培育的厂商,以及被当成孩子悉心“教导”的游戏。

本周最佳游戏《战斗之心:遗产》的诞生可追溯 Battleheart(战斗之心)这久负盛名的RPG游戏,在斜视角2D画面上玩四人小队闯关,在当时看来,这不看脸不看钱,只看操作技术的设定,可谓艺高人胆大,也正因为这与众不同且大胆的举动,被这富含策略的玩法所征服的玩家,很快就将 Battleheart 这个名字深深印在脑海中。回到新作上,在大家猜想四人小队怎么升华时,开发商剑锋一转,转而细化装备系统和自由技能搭配系统,将职业概念和操作深层次打磨,就这样,《战斗之心:遗产》诞生了。

升级打钱攒装备,《战斗之心:遗产》自然也没脱离这成熟已久的RPG要素,它特色在于可自由搭配的职业技能,以及交叉影响装备系统。战士、骑士、、弓箭手、法师、刺客五大基础职业,如果玩家装备了盾牌和匕首,那战士的大范围顺劈、盾牌防御以及刺客高爆发的刺杀都可以同时使用,如果背包中准备有弓箭,那么已经学习的弓箭手技能也可以自由使用,细化不同武器间的差异,组合千变万化。如果玩家在其他场景找到隐藏职业NPC,还能习得武僧、吟游诗人、巫师等七大隐藏职业的专属技能,变化将更多样。

当然,《战斗之心:遗产》也存在一丝隐忧,被亲爹悉心培育数年是不假,可看大哥(前作)的更新频率,对缺乏网络互的 RPG 游戏实属美中不足,希望不要因为玩家的热情而过早结束,“短寿”对一款好游戏可不是件好事。

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本周中奖玩家是:原活动地址

xmchenjing
lijun520
millton
虾丶
风之杖

以上中奖玩家每人将获得100任玩币(什么是任玩币),任玩币将直接发放至任玩堂论坛账号中!

恭喜以上中奖玩家,同时感谢参与活动的所有玩家,感谢对任玩堂的支持。

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