《瘟疫公司》瘟疫档案(寄生虫 生化武器篇)

发表于 2014-05-29 19:51

这次瘟疫档案介绍的是编辑部一致认为《瘟疫公司》7种瘟疫病原体中,最恶心、最恐怖的两种——寄生虫和生化武器。

寄生虫

寄生虫之所以叫寄生虫,顾名思义就是因为它是一种以寄生在宿主体内或体表的生物,通过宿主获取自身成长、繁殖所需的养分。

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《瘟疫公司》中的寄生虫作为一种病原体,当然也是以感染并杀死全人类为目的发展的了。游戏中寄生虫的存活方式将阻止玩家用常用的方式去感染人类,因此获得的DNA点数也相对较少,但DNA气泡产生的较多。但根据KA的经验,其实只要用对策略和点对进化方式的话,起码在普通模式下的DNA点数还是够用的。

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寄生虫的特殊能力是共生。
1级的共生能够使寄生虫与宿主细胞逐渐变得一致,使其更难被发现;
2级的共生能够直接令寄生虫与宿主DNA融合,加大了被发现难度的同时更易于传播;
当共生发展到3级时,寄生虫已经可以侵入宿主大脑,将几乎无法发现它的存在,同时传播也变得更为容易。

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如果策划得当,即使全球人类被寄生虫感染都无法被发现。

现实中的寄生虫种类繁多,寄生的环境也千奇百怪,令人看了后都觉得细思恐极。寄生在生物体内的寄生虫可以是寄生在消化道蛔虫、钩虫,可以说寄生在肝脏的肝吸虫,寄生在血管内的血吸虫,甚至寄生在脑组织的弓形虫;而常见的虱子、螨虫等则是寄生在生物体外的种类。

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游戏中寄生虫的发病症状能够随玩家选择,但总体上都是现实中寄生虫影响的典型表现,现实中的寄生虫首先都会夺取宿主的营养,这是寄生的最基础影响;其次当某些寄生虫成长到一定程度后,会对寄生部位的及附近的组织和器官造成损伤;再者,寄生虫在宿主体内会诱发宿主的超敏反应,同时寄生虫的成长过程中会分泌或排泄对宿主带有毒性的物质;最后就是寄生虫的存在对于宿主身体系统来说都是外来异物,因此会引起宿主身体的免疫反应,至于免疫反应的结果就好坏参半,要根据具体个案而定了。

生化武器

生化武器即将细菌、病毒、毒素等生物类物质和人造化学物等化学类物质为材料,制成对人、动物、植物拥有高致病或高致死率的生物武器和化学武器,统称生化武器。

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《瘟疫公司》中,将生化武器独立归为一类瘟疫病原体,拥有高致死性的特点,即使在不进化发病状态或没有突变症状的情况下,也会令感染者快速死亡,因此极易被发现,研制解药的速度也较其余病原体快。

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针对这种设定,生化武器的特殊能力主要用于抑制其致死性增长。
抑制修饰基因系列能力可以撤销关键基因,可以控制毒素的产生并降低其致命性;
致命基因压缩系列能力会降低致命性基因自动解锁的几率;
核算中和系列能力则能够重设生化武器的致命性,但是需要时间来更新;
而当着三系能力都进化到3级后,将会出现能够瞬间令致命性达到最高,并大幅提升传染性和严重性的解锁湮没基因。

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正因为有了这种强力大杀器,选择生化武器进行游戏的话基本不需要考虑发病症状方面的进化。

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现实中的生化武器则是人类科学文明发展的产物之一,可细分为生物武器和化学武器两大类。生物武器是一种大规模杀伤性武器,通过各种炮弹炸弹、导弹弹头、喷雾器等传播,可以达到杀死人类、牲畜,破坏农作物等效果。同时由于生物武器以微生物、毒素或其他生物活性物质为原材料,其繁殖能力非常强大,一旦侵入生物体内就可以立刻大量繁殖,快速破坏生物的机体功能,还会造成植被和农作物的大面积死亡。因为生物武器有如此严重的使用后果,因此在国际上被明确禁止使用。霍乱弧菌、黄热病度、炭疽胞菌、肉毒毒素等都是历史上曾经被研究甚至用于实战的生物武器。

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而化学武器的特点则在于使用方式、载体繁多,化学武器可以以气体、烟雾、液体等任意外在形式出现,能够通过吸入、体表渗透、食用等多种途径进入生物体内,且化学武器的污染力强、持续时间长、范围广、对生物的破坏剧烈,因此在被禁止前经常在殖民战场上被使用,达到令敌方不战而败的效果。沙林毒气、芥子毒气、氢氟酸等都是恶名远扬的化学武器,造成过大量死伤,与生物武器一样,也在《禁止生物武器公约》中明例禁止。

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