《撞击任务》:完全停不下来的放置型RPG游戏

发表于 2014-05-27 17:21

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放置型游戏是一个领先智能手机游戏的流派,最近游戏厂商增加该类游戏性的趋势似乎多了起来。今天书生介绍的是充满RPG游戏的养成要素和攻略性的放置型RPG游戏——《撞击任务》(ボコボコクエスト),本作以方便操作和点阵图形为主要特征,免费下载,游戏内没有其他现金购买选项。玩家在游戏里化身为一名战士,任务是击败在地下城世界不断遭遇的各种怪物,战斗一般是1对1展开,打倒怪物之后可以获得升级点数和金币,玩家可以利用升级点数和金币强化游戏角色。战斗系统为全自动化,而且并没有攻击魔法和药水(只有角色自动施放的恢复魔法),全部是角色的“肉弹战”。若游戏角色的等级和怪物相同,将会减少升级点数的获得,这使得玩家必须要打高级怪才能越来越厉害,所以将杂鱼怪作为升级垫脚石是非常低效率的。

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在游戏画面的下方有6个选项,点击“战斗”按钮可进入自动战斗,“强度”选项可以看角色自身的强化程度,“装备”选项可以查看武器的炼成和盾的强化,“地图”选项可选择不同地下城进行攻击,进入“购买”选项可以购买新地图以及增加角色的攻击次数,“其他”选项则可以调节音量和画面等各种设定内容。玩家在进入战斗后首先需要积累升级点数,积累到一定程度后进行角色强化,主要有HP(血量)、ATK(攻击力)、INT(恢复力)3个强化选项,可任意点击强化(根据本作“临阵磨枪,不快也光”的游戏性,玩家可优先强化ATK)。游戏进行中角色还会积累“促进力”,使用的话可以稍微增加游戏的进行速度和角色的能力。

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书生建议,玩家最好在能一回合击败该地下城怪物之后再开启新的地下城,当然,玩家也可以先试一试新地下城的水究竟有多深再做打算。为了避免“一击死”的发生,玩家在进入战斗前要判断好自身的血量,但也不用太担心,角色在受到伤害减少血量之后会自动释放恢复魔法,打不赢的玩家也可以选择“再次战斗”。如果实在打不赢怪物的话,玩家一方面可以通过升级增强能力,另一方面,可以用金币和“强化石”把手上的武器进行强化,为武器嵌入强化能力的宝石,或者是强化盾牌使格挡攻击的几率提高,甚至完全格挡。

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本作会将已经打倒的怪物自动记录在图鉴里,但玩家也有低几率会碰到已打过的低级怪物,收集怪物的皮肤可以增加游戏的完成度(成就)。《撞击任务》充满趣味性和挑战性,相信喜欢强化系统和育成类游戏爱好者很快会爱上这款放置型RPG游戏。

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