阿饱的乱七八糟学堂:防火防盗防丧尸

发表于 2014-05-27 18:37

额……话说还有人记得上一篇么?好吧,为了方便各位学员能够紧跟课程进度,阿饱我还是在这放个链接吧。(阿饱的乱七八糟学堂:你确定你知道什么是“僵尸”?sang-shi-01
咳咳,好啦好啦,回归正题。上回书说到拿僵尸和丧尸对比,从科学的角度来说,这僵尸其实也就是古时候人们在对一些超自然的事物无法解释的时候,编出来的“鬼话”,实际出现的可能性还是比较小的。但是丧尸可就不太一样了,因为丧尸是属于病毒感染、化学毒剂或者是寄生生物寄生等原因导致人类变异后形成的物种。现在飞速发展科学技术,很难保证不会有一个科学怪人制造出一种大范围感染病毒,然后一大批的人类变异成丧尸什么的,想想还真不是不可能。sang-shi-04
那么要是真到了丧尸遍地的世界末日,为了不被吃掉脑袋,那我们又应该做些什么准备呢?
莫慌莫慌,阿饱老师现在就来教大家如何防御僵丧尸和末日的生存之道。

防丧尸基础知识

天涯海角哪里最让自己安心又能够随意改造呢?——当然是自己家了。在小范围的丧尸感染,最好的办法还是呆在家,等待外部支援,那么在外援到来的这段时间,改造房屋抵御丧尸活下去才是硬道理!
但如果你把防御丧尸权当抵御外敌或防范盗贼来设计房屋,那呆在里面还不如直接暴露在丧尸横行的地方去死一死。一般正常人类和丧尸的各项技能和智力就有很大的差别,所以防范丧尸可不能和防强盗放外敌相提并论。
一般人类和丧尸最大的不同有两个,一个是智力,一个是耐力。

这就要说说丧尸是怎么形成的。
根据国外权威的世界末日研究机构的说法,丧尸的形成是正常人类被某种病毒感染,病毒迅速侵蚀大脑,这个时候其实人类已经死亡丧尸化了,病毒鸠占鹊巢开始支配这具丧尸,所以丧尸既不呼吸也没有心跳。丧尸的大脑已经被病毒控制,智力已经相当低微,所以它与狡猾的外敌或者会飞檐走壁的盗贼不一样,丧尸一旦遇到障碍或难题,是无法做出判断或得出解决方法的。例如一只昆虫在通过一个过道时必然会被电击,虽然需要多次重复的练习该昆虫才能明白这个过道会有电击需要绕路,但是丧尸是连这个感知都没有的,所以一旦遇到围墙等障碍物,丧尸能做的要么是推倒眼前的高墙或者盲目地在墙外嘶吼。sang-shi-03
而由于大脑无法思考,所以丧尸也无法感知到自身体力的消耗,所以在我们看来像是有无穷的体力,永远不会有疲劳感。很多有关于丧尸的影视作品都提到丧尸是力大无穷甚至超越感染前人类的体力最大值。阿饱个人认为这不太靠谱,病毒控制的是寄主的大脑,并且丧尸的内脏已经坏死,是无法吸收来自食物的营养的,所以不可能有养分来支持丧尸所谓的“无穷无尽的惊人体力”。为什么会有丧尸力大无穷一说,阿饱认为是这样的——如果将正常人类最大力值设为10,那么正常人一旦使出了10的力量后会消耗掉相当大的体力,接下来使出的力量值就逐渐由9降到8,再由8降到更低。但丧尸对疲惫感的感知为零,所以它们可以无休止地用最大力值,直到肌肉断裂为止。sang-shi-02
另外,普通人类的入侵可以用多重机关使其精疲力尽,或者直接崩一枪,不管有没有瞄准要害,只要击中人体对方的战斗力立马减半。但是丧尸可不一样,因为病毒入侵的是寄主大脑,从而控制已经死亡的人体继续活动,所以倘若没有击中其头部,丧尸照样是可以行动自如的。

熟悉了这两个最大的差别,防御丧尸似乎就不是那么一筹莫展了。毕竟我们是有脑子的人类,对付那些简单粗暴的丧尸还是自有一套的。
根据以上所述,在建设防御丧尸的家宅时,要注意的方面如下所示:
第一、外墙牢固;第二、首选复式且首层断绝楼梯,或设置障碍;第三、准备足够的储备粮。

阿饱自制“防丧尸豪宅设计图”

由于设计部的大大事务繁忙日理万机,根本没空处理阿饱这破烂学堂要用到的“讲义”。好吧,虽然阿饱是个手残党外加技术渣,但在绝望中寻找希望神马的阿饱最拿手了。在资源稀缺的条件下,阿饱自己动手画了个《防御丧尸豪宅设计图》。sang-shi-03
对上图要稍作说明的就是,第一层设计为上宽下窄的梯形,这样可以防止丧尸或盗贼攀爬入室。第一层是不放任何东西的,作为万一丧尸入侵时拖延时间的逃生缓冲区。
第二层的为日常生活区,存放触手可及的各种生活必需品和武器装备。窗设计成上部吸热采光,这是为了避免丧尸能够从屋外看见屋内有人,从而发起攻击。
最后地下室是用于储备粮食的,万一丧尸横行导致整座城市被封锁,在没有其他选择的情况下要及时逃亡下一个安置点时,可在地下室做出行准备和暂时的安顿。地下室的另一头通往相对较为安全的区域,便于逃亡。
当然,这是阿饱自己想的,总有不周到的地方,欢迎提意见啊~!

阿饱的乱七八糟学堂

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