实力为王 说说《地狱之门》的卡牌培养

发表于 2014-05-26 18:24

之前花了两大篇的篇幅去向玩家说明了《地狱之门》这款游戏在初期就会遇到的困难:玩家实力提升非常缓慢,以至于需要花费大量的时间和精力才能获得一丝突破的希望。而本文则将进一步,从卡牌培养方面分析那些我们应该注意的细节。

想变强?过了我这关先吧!

在游戏的首个星期里,玩家战力很难实现大的跨越,原因就出在没有突破的素材。不过在将前面讲到的准备工作做好之后,相信玩家能够在一周内实现3次以上的灵魂水晶抽奖了。而这些积累起来就是一个不菲的财富,因为玩家每次都能获得一个3星或以上的仆从,而抽奖次数越多则月有可能获得重复的仆从。换句话说玩家在开始游戏两个星期之后就有可能获得第一个20级的四星怪!这当然要讲运气的,不过一般来说两个以上的15级四星怪还是很有希望的。

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每次获得新仆从也是非常需要玩家耐心的培养的。首先玩家需要第一时间知晓的是,培养仆从都需要非常多的经验才能将其从1级强化到10级。而且每次突破都需要同一个仆从作为祭品,而祭品的属性将会以某百分比加成到仆从中(满级的祭品能给仆从增加65%左右的属性!),所以玩家在突破时不要心急,先将祭品的等级升满再去突破,这样能够将手头上的资源利用最大化。反之就直接将那得之不易的高星仆从练废了。

你真的不是史莱姆吗?身为恶魔的我留下了“同情”的眼泪

至于技能,是每个仆从都有的。不过有些适合在对战中发挥,又有些在副本里能发挥更大作用,所以每个不同的仆从都有自己的技能特色。

有些仆从有两个远程输出技能,而有些仆从则是有不可替代的团队光环,所以玩家在考虑升级技能时需要多加留意了。具体的说,尽管等级不够技能还未能解锁,玩家还是可以在该仆从的技能界面里面看到所有技能的详细介绍的。这样一来就能大概了解这个仆从在培养到最后会是一个什么定位。以光环型仆从为例,可以考虑将核心的光环技能点到尽可能的高(因为升级技能所需的时间和花费随着技能的提升而水涨船高,所以一般点到6级之后就可以去提升另一个技能了)。

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不过突破时玩家要看清楚哪个是升级过技能的,因为一般来说,祭品我们是不会升级技能的。所以如果误将本体作为祭品,那么原先为了升级技能而投入的所有时间和银币都会一无所有!希望各位在这里谨慎一些。

看你这么弱小,要杀死你还真是不好意思呢

回到最基础的一点,突破、强化和技能解锁其实都需要的,就是那些几乎无穷无尽的“狗粮”。像是一般的刷副本所得的都是“狗粮”的缘故,我也就不作推荐了,不过有一点值得玩家注意的是,副本所给的经验和银币会随着其难度而增加,所以还是去刷那个力所能及的副本吧,这样收益是最高。

而不能忽视的是,我们打“狗粮”一向都是使用无脑自动流来解决问题的,所以有些副本地图自动打不过很正常,这时候就要抱大腿了,因为抱大腿对其他玩家是有好处的~~毕竟友情点=“狗粮”可是人尽皆知的啊!

在你死之前,我们不如谈谈“人生”吧
好的仆从一直是我们追求的目标,而培养却是不能马虎的。像是随意突破或是不升级技能这些低级错误玩家一定不能犯,而恶魔之血这样的高级物品则是能够决定一个仆从能否在同类中脱颖而出的关键。

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