《城堡争霸》:我的地盘我做主

发表于 2014-05-20 10:28

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《城堡争霸》是一款休闲战争类手游,游戏包含了策略经营和策略竞技两大系统。在游戏中,玩家将扮演一名城堡领主,带领麾下英雄与士兵通过征服其他领主、占领其他领地来发展壮大自己的实力,建立起属于自己的恢宏帝国。从基础的营地建造、副本闯关、英雄养成到炮塔驻防、英雄竞技、资源掠夺再到联盟公会和成就奖励,游戏可玩内容非常丰富,玩家在进攻其他玩家的城堡时可再现中世纪战场上武器与魔法交错的激烈场面。

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玩家在游戏里是一名城堡的领主,作为领主最重要的就是领地和军备。本作提供给玩家十分自由的游戏方式,玩家可以选择自己喜欢的方式进行游戏,进入副本战斗或是侵略其他玩家的领地,不断地扩大自己的领地和充实自己的军备力量,最终称霸一方。

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在游戏里,玩家可以购买建造各种各样的建筑物,包括:资源类建筑(金矿和魔水收集器)、攻击类建筑(兵营、英雄召唤处、竞技场等)、防御类建筑(哨塔、城墙、各类陷阱),或者是购买增加游戏乐趣所需的宝石、城堡的保护,和一些装饰物品。对于玩家来说必不可少的,是英雄底座、兵营、金矿和魔水收集器。英雄底座、兵营提供了玩家进攻所需的兵力,金矿和魔水收集器提供了发展所需的资源。

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游戏中英雄可以在英雄祭坛里通过宝石、荣誉进行抽取(随机)以及使用英雄碎片进行兑换,强力的英雄是战斗获胜的最大保证。而且不同的英雄具有不同的特殊技能,玩家要不断把英雄派上战场升级才能得到越来越强力的英雄。

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英雄底座则是安排英雄出场的建筑,有几个底座就有几个英雄能上战场。玩家可以根据自己的资源和兵力来安排上场的英雄名额,并非全部英雄派出去就一定会赢。

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而小兵兵种也是多种多样的,每一兵种都有他们的优先目标及目标范围,不同兵种合理的搭配也是进攻与防守关键因素之一,此外游戏有个较为人性化的设定,战斗结束后还存活的小兵也会跟着一起凯旋而归。

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本作比较独特的是类似于DOTA的英雄竞技场,玩家可以派遣自己最强的英雄进入竞技场,通过摧毁对手的水晶获得胜利,共可派出三名英雄,但是玩家并不能直接操控英雄,只能让他们自己打(比刀塔更没技术含量)。

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总的来说,《城堡争霸》玩法多样,游戏自由度也高,美术风格走可爱向,而且玩家可以设好天罗地网般的塔防迷宫等待其他玩家进攻,坐收渔翁之利,体验真实领主的感觉。但美中不足的是,玩家在进入战斗后不能控制队伍的行进和招式的释放,讲究初战前的策略安排,战斗中的策略环节则相对薄弱些,适合

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