《全民英雄》治疗类连锁技能威力测试

发表于 2014-05-13 16:42

之前为大家简单测试了一下影响单体技能连锁威力的因素(点击查看)和群体连锁技能威力的因素(点击查看)。而经过各大玩家的实验得知,四个连锁技能的触发率是逐渐递减,如果连锁的技能是攻击技能,则伤害也是逐步递减。

《全民英雄》游戏中,治疗能力是按照百分比进行加血的,连锁的排位是否会对治疗能力产生影响呢?龙鹰邀请微0-麦克windows 帮忙进行了测试。

这次连锁的测试主力英雄为剑圣,被连锁的英雄为死灵法师,通过剑圣的连锁带动治疗技能的触发,随后测试相关数据。

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这次测试的方式有三个,分别是死灵法师裸装镶嵌入剑圣连锁三技能,死灵法师穿戴装备镶嵌入剑圣连锁三技能、死灵法师攒带装备镶嵌入剑圣连锁四技能,然后对比相关治疗系数,简单测试其治疗能力是否会随着攻击力的变化、连锁技能位置的变化而变化。

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实际得到的结果是,死灵法师的治疗能力不会受到攻击力、技能位置的影响,都是按照技能的百分比进行回血。

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而死灵法师的死亡脉冲所带来的治疗能力,是会治疗自己与其他英雄。而连锁技能触发的英雄回复量将会以死灵法师本身血量的百分比去算。例如下图,死灵法师的死亡脉冲是由剑圣进行连锁的,所以剑圣回复的血量并不是剑圣血量的百分之十,而是死灵法师本身血量的10%。(测试中的死灵法师,血量只有12643)

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大家都知道,技能的伤害会随着位置的降低而降低,所以一般建议玩家在第三四个技能里面配置控制技或者恢复技能。至于攻击技能,如果前面两个指定技能有配置最好,若没有也无需强求,毕竟一次恢复或者控制的效果会比你一次遭到削弱的攻击技能强。

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