Last Inua《父子斗恶魔》评测:一场美中不足的雪山冒险版“爸爸去哪儿”

发表于 2014-05-16 10:19

漫天大雪,夜色浓重,父亲深一脚浅一脚地踏在雪地上,高声呼喊突然失去踪影的孩子的名字:“Hiko!”声音淹没在大雪中,Hiko依旧无处可寻。

然而,一星光点飘来,仿佛拥有生命似的,飘飘停停地给父亲引路,把他从希望渺茫的大雪天带到了一个陌生神秘却透着一股暖意的山洞里,抬头一看,Hiko居然安静地躺在那里!这到底是怎么回事?别急,我们这就一起走进Last Inua《父子斗恶魔》的神秘天地。

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游戏讲述了小朋友Hiko有一天成为了“被选中的孩子”,要闯出这片被黑暗之神(名字太生僻,暂且用这个中二称呼代替一下吧)统治的大地。无奈,Hiko酱势单力薄,就算给他神力也是个未成年人,神明为了不让自己落得一个“非法使用童工”的名号(并不对!其实是为了让Hiko不被黑暗之神干掉),特地请他父亲加入战斗,所谓“父子搭配,干活不累”(喂!),一场考验父子默契与你智力的游戏开始了!

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跟之前大热的《纪念碑谷》、《纸境》等解谜游戏一样,Last Inua除了拥有可媲美动画的画面外,也是靠着独特的玩法和曲曲折折耗尽你脑力的解谜过程获得很多玩家的青睐。首先我们先来看看它独特的玩法吧。游戏角色一父一子,所以就有两套操作方法,左边的虚拟摇杆控制两个人物行动方向,上方有一个头像标志,点击它就能转换操控的角色。

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操控父亲时,行走时,右边会出现一个“跳跃”的按键;遇到冰块雪块等障碍时,右边的“跳跃”按键就变成了“拳击”,一按就打碎障碍(爸爸好神力!)。

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操控Hiko时,当走进一簇橘色光芒,右边会出现一个“羽毛”的按键,点击它便能按这光的路线御风飞行;而当来到悬崖间,点击并拖动随时跟在Hiko身边的光点,它会洒下无数光芒,组成桥梁,让Hiko顺利过去。

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而游戏最关键的玩法就是利用上面介绍的父子二人不同的特征和专长,避开路上的妖怪鬼怪,寻找合适的道路,从一个关闯到另一个关(每关的尽头都有一个安全的山洞),直到找到传说中掌管大地、天空和海洋的三位大神。至于怎样找路,那真的是要玩家不怕险阻,不怕麻烦了。

有时,你要踩着这些冒泡泡的毒水过去,或者被无处不在、随时扩大的黑洞追着跑。

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有时,你要在敌人头上搭座桥,大大方方地走过去。

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有时,你要先做诱饵,引愚蠢的敌人到某个死角,好为另一个人开路(红色圈圈表示另一个人的位置)。

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但无论如何,最终你们都一定一定要一起走进安全温暖的山洞。

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游戏玩法独特,但难度不高,只要往前走就一定能找到路。而且游戏还处处紧扣“父子”这一关键词,从父亲呼喊Hiko、Hiko独自一人时会呼喊父亲、父亲走在前面会回头招呼Hiko跟上、一人挂掉时另一个人的痛苦神情、总是要两人一起到达终点等细节都能看出父亲担心儿子,儿子依赖父亲的血浓于水的温情,就像大雪夜的火炉一样融化一切寒冷。

饶是制作者赋予了游戏精美的场景、感人的设定和神秘的剧情,但小A最后还是不得不吐槽一下游戏的操作和画面,操作虽然简单明了,但人物的反应速度有些慢,动作也不利索,看得人干着急,不禁想感叹:“你特么是不是要去拯救世界的啊!”至于画面,一个字“卡”!加上有时为了营造气氛而出现的震动、闪烁,让人感觉非常不流畅,如果你RP不好,还会频频发生闪退现象,着实让人十分拙计!

3/5