新版英雄抢先看,《刀塔传奇》灵魂守卫与术士登场

发表于 2014-05-09 17:11

在先前曝光的《刀塔传奇》新版内容中,就曾出现过两个新英雄:术士和灵魂守卫的相关消息。Jun为此通过多方渠道为大家搜刮到了这两位新英雄的技能相关资料,相信再过一时间,大家很快可以实操上这些英雄了,目前就先利用这些仅有的资料饱饱眼福吧。

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地狱火:术士召唤陨石从天而降,被砸中的敌人受到魔法伤害和短暂眩晕,陨石落地后变为威力巨大的地狱火为术士战斗。

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技能分析:与Dota的术士大招效果相同,既能造成大范围伤害,还能使得范围内的眩晕。关键是眩晕的那一下打断效果,相当于沉默敌人一段时间,如果能打断掉大招的释放就更加值了。别忘了,这一切仅仅是开始,还有恐怖的地狱火等着肆虐呢!

暗言术:术士用真言对范围内最虚弱的人释放持续性魔法,若是友军则治疗,若是敌军则造成伤害。(满级治疗量为2056点,持续伤害为3400点)

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技能分析:唯一一个发至术士自身的技能伤害,暗言术既能造成伤害又能为队友恢复血量。不过是这一个持续性的dot技能,可以想象到在快节奏的竞技场和远征中的作用不会特别明显。

烈火之拳:术士召唤的地狱火用烈焰的拳头重击并击晕眼前的敌人。(满级伤害提高1137.6点)

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技能分析:该技能是与术士大招“地狱火”联动的技能,用于加强地狱火的伤害能力。如果大招的落点是在敌方的中后排,那么拥有该技能的地狱火将能极大的限制对方的伤害输出英雄。

火焰领域:术士召唤的地狱火身上的火焰会持续灼烧他附近的敌人。(满级对附近的每个敌人每秒造成158点持续伤害)

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技能分析:这个技能的每秒伤害乍看一般,但享受到魔法强度加成后的伤害,应该能令我们祈祷它可以站久一点。还是老话,在如今快节奏的竞技场和远征中,我们最先考虑的是地狱火的存活问题,因为只有地狱火站得住,它的威力才能够得到体现。

综合评价:
术士对于大招的依赖性极强,一旦放出大招将会造成团控+点控+大范围aoe伤害+本方额外增加一名T的效果,所以说术士的威胁性基本上建立在他的生存能力,能够站住并且放出大招的术士将会是团战中一个极其恐怖的存在。

传说中的灵魂守卫也即将和大家见面,这个Dota中的超级大后期,拥有恐怖的物理输出能力,到底在《刀塔传奇》中的表现又会如何呢?下面看看Jun为大家收集到的灵魂守卫技能分析吧。

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恶魔变身:当灵魂守卫拥有一半以上能量时, 他可以变身为一只强大的恶魔。恶魔形态持续消耗能量并具有远程攻击能力。

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技能点评:终于有一个不需要满能量就能释放的大招,一半以上能量时就可以释放,获得强大远程输出能力(满级增加1280攻击力)。其实我比较好奇在竞技场这种自动释放技能的环境下,这个大招是如何释放的。作为未变身前是近战攻击的灵魂守卫,能不能顶到满能量释放?这个疑问可能需要留到真正实操后才能解答了!

镜像:制造一个灵魂守卫的幻像来帮助战斗。

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技能点评:碰到缺少AOE的对手,此技能可以吸收掉大量伤害,同时幻象的输出也比较可观(满级召唤80级的镜像)。该技能召唤出的镜像是根据等级提升的,召唤出来的镜像照理是与本体一比一属性的。

灵魂汲取:灵魂守卫锁定一个敌方单位,吸取生命并转化给自己。

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技能点评:灵魂守卫副T的站位注定需要吸收部分伤害,此技能让灵魂守卫的存活能力大大增强(满级每次攻击提升792点吸取生命)。据说这个技能能使灵魂守卫每次攻击都能吸取到对方的生命,这样在一定程度上加强了灵魂守卫的存活能力。

恶魔之血:恶魔的血液会强化灵魂守卫的身体,增加生命。

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技能点评:再次增强了魂守的生存能力,为他留有充足的时间可以放出大招(满级增加6800点生命值)。

综合评价:
灵魂守卫的2、3、4技能为战场提供了无限可能。试想一下,一个不断吸血,还能分身的大恶魔站在场上不断输出是谁都不想看到的,特别是和暗牧这样的辅助配合,特别凶残!他的物理输出能力更是在游戏后期会有不错的表现,相信大家都会相当期待!

向大家一连两天的曝光了“藏宝地穴”和两位新英雄等新版内容,估计大家都已经坐立难安,很想快点接触这些新内容。Jun可以告诉大家的是,这些新版内容与大家已是近在咫尺的距离了,不妨耐心的等多一段时间。如果各位什么更好的见解和分析可以到我们任玩堂《刀塔传奇》交流论坛一起交流。想知道更多有趣实用的《刀塔传奇》资讯请关注任玩堂《刀塔传奇》攻略站

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