经典狩猎游戏《怪物猎人》再现 新增独特Boss锁定系统

发表于 2014-05-08 19:25

今年恰逢《怪物猎人》10周岁生日,CAPCOM在《怪物猎人:携带版2nd G》推出六年之后终于在iOS平台上正式推出《怪物猎人:携带版2nd G for iOS》(モンスターハンターポータブル 2nd G for iOS)!《怪物猎人》以狩猎各种各样的怪物为主题,玩家在游戏中不断的完成任务,获得金钱和装备与各种素材,并让自己猎人的装备等级上升。游戏角色并无等级设定,全部依靠玩家个人慢慢积累的技术和实力,在狩猎中不断提升自己的技巧以挑战传说中的怪物。

真实的狩猎体验

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iOS版的《怪物猎人》除了操作和选项界面之外与PSP版的完全一致,而画面比PSP版更胜一筹(请无视开头坑爹画质的3D动画)。本作完全参照了真实的狩猎过程,游戏的一切都是按照现实中的真人来设定:饿了要吃肉,雪山太冷要喝热饮,沙漠太热要喝冷饮,人和怪物在残血的时候要睡觉来补充血量,让玩家体验在大自然中享受狩猎的乐趣。本作的任务非常多,主要有采集、讨伐、捕获三种,任务等级分为村长、训练所、下位、上位和G级任务。游戏的主题是接受各种各样的怪物讨伐任务,在讨伐怪物之后剥取各种怪物素材,然后制成各种强力的武器和漂亮的防具,这就是游戏本身的乐趣所在。玩家既可以在“单机模式”自己完成任务,也可以在“联机模式”发布任务,募集各路高手一起对付强力怪物。玩家可以使用的武器包括:片手剑、双刀、太刀、大剑、大锤、长枪、弓箭、弩箭、枪、炮、狩猎笛,而防具等装备则有上百种搭配任玩家选择,玩家想获得装备必须先准备好该装备所需的各种材料,或通过特定任务得到。

书生在体验之后表示,满满的都是回忆,完全就是当年的感动啊!

iOS版特有的“锁定系统”

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iOS版的《怪物猎人》并没有PSP的L1 R1那样可以调整视角的按键,但是CAPCOM别出心裁地设计了“锁定系统”,让玩家无论是正对还是背对都可以方便自如地自动对准boss,可惜该系统只针对boss,小怪一律无用,小怪还是要玩家用右手慢慢调角度,而且要在boss所在的区域才能使用,略有缺憾。

恐怖的怪物

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本作中继承《怪物猎人》大量经典怪兽,包括老山蟹、轰龙、炎王龙、风翔龙、金狮子、黑龙、祖龙、浮岳龙等等传说级怪物。而且玩家会在不同的场景遇到数十种不同的怪物,比如,在雪山会遇到大野猪、雪狮子、轰龙;沙漠中会遇到沙龙王、大名盾蟹、金狮子;湿地有桃毛兽王、毒怪鸟;在平原会经常遇到火龙种怪物;古塔等特定地域则会出现麒麟、祖龙、浮岳龙之类的古龙种怪物。

独特的联机系统

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游戏还搭载了一项“与特定玩家一起玩”的功能,但需要连接在同一个wifi,玩家可以设定最多9个数字的房间号,好友输入正确的房间号就能成功进入房间,进入房间后各位猎人还可以进行聊天,商量对策以及狩猎目标。提醒一下各位猎人,进行通信游戏前要到iOS的Game Center进行登录才能联机。

总的来说,《怪物猎人:携带版2nd G for iOS》没有照搬PSP版的操作,而是别出心裁地设计出适合触摸屏的操作,书生经测试之后觉得绝对是在经典之作里锦上添花的一笔,但是需要玩家耐心的适应一番。

P.S.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
没有日区账号的玩家可以参考:日区App Store注册教程

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