《战神黎明》:这次我们用“点”来完成战斗吧

发表于 2014-05-12 15:19

《战神黎明》是一款采用Unity3D引擎制作的动作游戏,走西方魔幻主义风格,我们来看看游戏内如何吧。

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圣骑、魔剑和狂战是该游戏的3大职业,可以看出,除了圣骑士以外都是近战职业,适合喜欢拳拳到肉的热血控玩家。既然名为“战神”,我就选择了狂战士进行体验。“你沉睡了3年,期间发生了很多事情”……进入游戏后主线任务的对话总觉得似曾相识,不过不管那许多了,我们来就是体验战斗的。

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小试牛刀后发现,《战神黎明》用全屏点触的方式来控制人物的移动和打斗,玩家一般只需要点击怪物,角色就会立刻扛起大刀击杀过去。移动、闪避和攻击的动作还算灵活,而作为动作游戏不可或缺的华丽招式也有设置,点击右下方的技能图标就能释放。

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游戏内,一眼看过去人物的建模和场景都能看出3D引擎的渗透,画面不错。而动作元素上《战神黎明》也显得简洁和精准,目前该作还未正式上线,喜爱这类游戏的朋友可以保持关注。

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