从《手指画线》看中西方文化和思维方式的差异

发表于 2014-05-07 12:22

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由Kunabi Brother开发的Blek《手指画线》在第十届国际移动游戏大奖中斩获杰出创意奖,是一款极简风格的解谜游戏,进入游戏就是关卡,甚至教学关卡也只是一个简单的手势带过。但是,这款游戏的每个关卡都有无数种解法,玩家可以画出任何想要的线以达到通关的效果,也就是说,本作并没有具体的通关技巧,玩家可以天马行空,甚至靠运气通过关卡(书生已屡试不爽)。《手指画线》的创意在于给玩家一个最简单的规则——除了彩色的需要连接的点,其他空间全留给玩家。一千个人玩《手指画线》,就会有一千甚至一万种玩法。

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在游玩的过程中,书生突然发现这个游戏和之前在网上看的一组图片似乎有异曲同工之妙,于是书生的神思不由得飘举起来……

中西方文化和思维方式的差异

中国文化,如同西方文化一样,经过数千年的积淀,已成为中国人特有基因,我们不仅遗传了老祖宗的外貌体征,更遗传了老祖宗的脾气性格,每个人都在出生时被打上“炎黄子孙”的烙印,同理,西方人也一样,并没有比我们高等多少,洋流氓痞子无赖比比皆是。文化已经深深铭刻在人类的一切行为和思考模式之中,若想从根本上改变中国人或者西方人的思维行为习惯,绝对是“mission impossible(不可能完成的任务)”。但是,我们可以从以下的图片里,结合游戏看看中西方文化和思维方式到底有什么差异。(以下图片左边为西方人,右边为中国人)

排队方式

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西方人:规规矩矩,有序行进。 中国人:你中有我,我中有你,争先恐后,唯恐抢不到。

看看春运,看看饭堂,看看各种宣传活动现场,大家就明白了……排队是文化,它是由外而内的化成习性,书生认为必须先为它制造一个外部环境,它才能成形,这个环境来自大家对管理规范的认可,而不仅仅是个人素质问题。

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体现在游戏里:面对这样的排列,玩家既可以有序地将蓝点连起来,又可以在黑点的缝隙中穿插往来,也可以动用大胆的想象力开拓其他的方法。反映在现实世界里就是当前方出现排长龙的情况时,你是选择有序地跟着队伍的后面,还是选择见缝插针。

人际关系

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西方人:有独立的社交圈,人与人之间的交情保持一定距离,做事按程序走。 中国人:讲究“关系”,走正规程序办不了的事,都可以靠“关系”解决。

俗话说,君子之交淡如水,人与人交往保持一定的距离的确会产生美感,留给对方足够的个人空间。做事靠关系什么的就不详细说了,反正大家都痛恨。

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体现在游戏里:当黑点代表的程序和紫色点代表的“关系”产生交叉时,作为橙色点的你是选择顺着黑点按程序走,还是动用关系快速解决呢?(当然在游戏里必须得选择紫色)

个人观点的表达方式

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西方人:直来直往,有一说一,有二说二,直率表达自己的想法,不会受对方感受影响。中国人:绕来绕去,喜欢拐弯抹角,易受他人影响,“是”时不说“是”,说“不是”;“不是”时不说“不是”,却总说“是”。

对于西方的这点书生还是非常赞同的,从小到大我们“被接受”的教育就是:老祖宗教导的处事哲学中最重要的就是,“话到嘴边留半句”。但是说话模棱两可是非常令人讨厌的,某些“文化人”喜欢说话说一半,另一半让别人去猜,别人就以为他很有底蕴,不轻易显山露水,说话密不透风。更有甚者以拐弯抹角为荣,以直来直往为耻,拐弯抹角就是成熟就是有内涵,直来直往就是年轻气盛就是沉不住气。对于这种人,书生只想说,呵呵。

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体现在游戏里:比如这一关,蓝点代表你心里的想法,黑点则是其他人的想法,玩家既可以巧妙地绕开黑点把蓝点相连,委婉地表达自己的意愿,又可以勇敢地无视黑点直接把蓝点连接,直率表达自己内心最真实的想法(当然在游戏里这样是过不了关的)。

自由自在感受游戏

《手指画线》不仅让玩家感受到了天马行空的想象力,而且体现了中西方文化和思维方式的巨大差异。平心而论,由于传统文化的断层使得我国国民的的确确在素质方面比不上西方人,但是,我们不能一概而全、一叶障目,每个人都是独立存在的个体,每个人都有自己独特的存在,像说话大声影响他人、排队插队这类不文明现象随着国民个人素质的提高已日益减少,实为喜闻乐见之事,而且西方也并非天堂,老外一天到晚搞罢工示威抗议暴动什么的我就不说了。

书生在此只起一个抛砖引玉的作用,希望各位玩家可以自己从游戏中发掘更多的乐趣,或得到某些启发。

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