《全民英雄》单体连锁技能威力探究

发表于 2014-05-05 14:35

V3.0最新推出的连锁系统,使得特定英雄不用上场,利用连锁系统达到释放技能的目的。大家都知道上场英雄的技能威力是由其英雄攻击力、消耗蓝量、技能等级(技能威力百分比效果)体现。而作为连锁系统的镶嵌技能,既不用上场,也不会产生蓝耗,那么技能的威力究竟是由什么因素决定的呢?

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龙鹰决定利用测试服还没有关服,进去一探究竟,测试结果只代表测试服,正式服可能会有所不一样(正式服由于资源稀缺,并未能进行测试)。

我们首先做的是探索单体技能威力的变化。

实验对象:隐形刺客(444)

镶嵌英雄:神灵武士

镶嵌技能:沸血之矛

实验副本:普通3-6

实验一:

神灵不配置装备,沸血之矛1级

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进入副本3-6 五次,技能发动连锁之后,沸血之矛攻击力为8650

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神灵配置装备:振奋之心(紫装+60),普通攻击增加3840点

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进入副本3-6 五次,技能发动连锁之后,沸血之矛攻击力为12663

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实验二:

神灵不配置装备,沸血之矛2级

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进入副本3-6 五次,技能发动连锁之后,沸血之矛攻击力为8650

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神灵配置装备:振奋之心(紫装+60),普通攻击力增加3840点

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进入副本3-6 五次,技能发动连锁之后,沸血之矛攻击力为12663

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结论:

1.连锁技能所属英雄的攻击力决定技能伤害效果

2.技能等级对技能伤害没有提升

以上实验只是将一个连锁技能单独抽出,探索影响其威力的效果,该技能为单体攻击技能,并不代表群攻技能与恢复类技能的变化。

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