好游快荐:《水晶战场》不一样的war3战场

发表于 2014-05-05 16:25

Crystal Arena《水晶战场》是一款结合了养成元素的策略手游,其游戏故事背景和人物大多来源于北欧神话,画面上也偏向美系风格。鬼灯初尝试后觉得游戏的整体框架比较像war3(魔兽争霸 3),但有着本质区别。相信玩过war3的玩家能找到不少当年war3的回忆,而没有涉足过竞技游戏的朋友也能上手。

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从游戏的画面上可以找到很多war3中的影子,例如英雄酒馆、兵营、箭塔、智慧树等等。在游戏的玩法上也和war3类似,玩家初期可以从英雄殿中招募两位英雄,然后派遣一位英雄带队出征。

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除了出征的英雄外,玩家可以通过基地中的兵营培养士兵,就像war3中培养小兵一样,培养出的小兵会围在兵营周围等待调遣。

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对战胜利获得资源后,可以对基地进行升级,当然升级基地是需要花费材料和时间的,玩家还可以通过水晶大厅生存召唤师来扩建基地。

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相信看到这里,很多war3玩家已经开始回忆当年了,不多说,先带着小兵上阵杀敌!

《水晶战场》中的小兵是通过玩家触控安放的,不过行动则是电脑完成,玩家可以控制的也只有英雄。点击开战后,小兵会自动向敌方前进,而玩家可以点击屏幕控制英雄移动。

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目前英雄的技能都需要玩家手动释放(国内手游自动挂机这么逆天的设定看来还需要普及),所以在释放技能时要选好站位。

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虽然游戏神似war3,但有一点需要注意的是《水晶战场》并不是竞技对战游戏。游戏中虽设有挑战模式,但更多的还是养成元素。所以新人可以借鉴war3中的游戏模式,但《水晶战场》仍是不同于war3的新战场。而为了增加游戏的娱乐性,开发商也加入了好友系统,让玩家可以更多的交流互动。在活动内容上也是相当丰富,可以挑战boss,可以完成成就任务等等,在娱乐性上也要胜过war3。

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此外,游戏为了调动玩家间的竞争,也推出了“挑战”和“掠夺”两种特殊对战模式,但鬼灯觉得这两项太偏心,对于新人和贫民玩家略显不公,在没有资金和等级的前提下会出现被土豪碾压的局面。

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《水晶战场》作为一款策略养成游戏,其独特的游戏特色还是非常吸引人的,毕竟现在手游市场中同类游戏并不多见。游戏完整的保留了war3中比较经典的游戏设定,同时在系统上添加了许多war3中缺乏的,例如玩家互动、副本任务、成就任务等,让游戏更加的多元化。唯一觉得可惜的是《水晶战场》在画风上偏向美系,如果换成现在比较主流的Q版萌系画风,相信会吸引到更多国内玩家的眼球。当然,水晶战场还有很多值得玩家尝试和期待的内容,你亲自尝试便知!

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