《大空庄园》评测:不是只有种地这么简单

发表于 2014-05-04 17:56

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作为一名喜欢玩模拟经营游戏游戏的玩家,开罗kairosoft的每一款游戏都是叮叮的心头好!近些年开罗出的游戏基本都率先在Android平台推出,庆幸的是自己用的是Android手机,总是能第一时间过一把瘾!

前段时间,开罗再次把在Android平台上的作品《大空庄园》(大空ヘクタール農園)搬上iOS平台,题材是喜闻乐见的农场经营,想到这个题材,估计你就马上能想到又是种地收菜与养动物,嗯是的,的确是同一个套路,但是开罗公司的游戏之所以好玩,除了题材捉得好,玩法和策略性也相当令人沉迷!

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要是要把开罗的游戏分类,可以分成像《暖暖温泉乡》这种设施配置型、《方程式大奖赛》这种指令养成型、甚至还有《合战忍者村》这种带一点剧情的复合型。而《大空庄园》是属于正统的设施配置型。

容易上手是开罗游戏的一个特色,玩家只需为你的居民建起一个家,并雇佣你的居民,他自动就会为你工作,嗯,一辈子的。在居民的附近配置相应的农田,他们就会去工作,一段时间后农作物成熟后,收获即可获得更多的资金。虽然你每个季度要给你的居民工资,但只要适当地配置你的农田与居民,基本不会造成赤字经营。

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俗话说,易学难精,开罗的游戏也是这般,所以才会让人玩到停不下来。

简单经营并不是难事,但是如何有效率达成高收入,又是另外一个问题。例如土地的土壤要是品质优良,种出来的品质就会越高,而且还能与周边的建筑产生关联,同一种作物的农田种在一起排成2X2、3X3这样的形状,可以获得生产量的加成;甚至还要留意天气,太热土地会变干,连续下雨会造成洪涝,出现台风还会使作物刮走!

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另外,这个农庄并不只是种种菜而已,而是一个“观光农庄”。随着游戏的发展,农庄将会有访客到访,玩家必须在庄园中设置更多的商店以及观光地,以获得更多的收入。在这个阶段,你会接到来自各种商店的委托,例如“在3个月内收获50个草莓和苹果”这些让人感到抓狂的内容。更甚还能设置研究所,在研究所的一定范围内的作物将可以用于研究,抽取作物中的成分,使用这些成分来开发特产品和道具。

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在开罗的游戏中,总会有一些为了发展而出现的任务,例如做一些投资来吸引新的客人,某个群体的客人人气度高会介绍新的设备以及新的客人到来这样的一种循环。但是在《大空庄园》中这点显得不是特别重要,在本作中,只要有钱,就能雇佣居民,增加农田扩大农庄,购买新作物。

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而且本作的自由度也是相当的高,随着游戏的进行,玩家可以入手“研究点数”,研究点数能够提高作物的品质,也能够制作出更多居民的装备品。是优先于居民还是农田,侧重点完全依靠玩家自己的选择。

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开罗的游戏都有一个最终目标,就是在规定的年限内在该行业内制霸!玩家把栽培出来的作物送去参赛,获得优胜这是我们的终极目标。所有任务、开发、投资等等都是建立在此基础上,所以该如何发展自己的农庄,如何分配手上仅有的研究点数和成分,非常考验玩家的策略性。

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虽然本作题材没太大突破,但是在玩法上却要比一般的农庄题材的要深化很多,除了发展你的农业还要兼顾商业全方位的发展,如何分配有限的资源来达到最大的效益是本作最大的一个特点,虽然游戏容易上手,但是玩得精却要花大量的心思与时间,开罗的游戏一直都是这样一步步让人沉迷,让人通宵达旦地去玩这个游戏。

都说开罗游戏,你值得拥有,喜欢模拟经营游戏的你更不能错过了!

5/5