GungHo召开业绩说明会 并透露《龙族拼图》中文版正在准备中

发表于 2014-04-29 17:56

日本游戏开发商GungHo Online Entertainment于4月28日在日本举行了2014年第一季(1~3月)的财报说明会,宣布该公司第一季的销售额为499亿日元(与前年同期相比增长61.5%)、营业利益为287亿日元(增长54.6%)、经常利益为280.95亿日圆(增长50.5%)、纯利益为170.63亿日圆(增长38.5%)。

从上述数据来看,除了与去年同期和前一季相比皆有增长之外,营业利益更是创下公司历来新高。官方解释,除了智能手机游戏表现亮眼之外,在3DS上推出的《龙族拼图Z》也有所贡献。

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根据日本媒体东洋经济的报导,GungHo社长森下一喜表示“目前公司营运中的6款作品皆已黑字化”,其中一手撑起高收益的作品自然是是在日本累积已达2700万下载次数的《龙族拼图》。《龙族拼图》自2012年2月上架,至今已超过2年时间,并且在日本的销售排行榜上仍然维持领先。

官方表示,今后的焦点将放在海外战略,首先《龙族拼图》于北美地区在今年3月7日达成300万下载量,而香港、台湾地区也已在今年1月先行推出日文版,销售排行榜皆表现良好,更曾在香港获得销售排行榜第一的成绩。据悉,森下社长在说明会中也提到“中文版目前也在准备中”。

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而在新作相关的部份,虽然官方对于推出1个半月后即突破100万下载量的战棋游戏《召唤圆桌》(サモンズボード)也有着相当高的期待,但最受玩家关注的作品似乎仍是即将到来的《龙族拼图W》。日本媒体报导,森下社长提到《龙族拼图W》预计将在今年春季推出,将会在原本的《龙族拼图》中加入单纯着重转珠的游戏模式,希望能够吸引到觉得培育怪兽和攻略地城要素太过复杂的轻度玩家。

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另外官方也透露,《龙族拼图》目前似乎正在准备一项号称是超大型的合作计划。官方表示:“一开始是针对日本国内市场的企划,但由于我们认为在海外也有很多人知道这款作品,因此也希望能够在海外展开”。从上述发言推测,很有可能是和在海外拥有相当知名度的日本国民级角色进行合作。进一步的详细讯息,还请静候官方续报。

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