炉石传说之《炉石踱步》:传说之路

发表于 2014-04-29 16:26

3月底,《炉石传说》宣布正式运营。4月中旬,其iPad版本全球正式上架,并且迅速占据各种榜单的头名。

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不过对于蓄势已久的玩家来说,4月份更是一段全新的旅程–经历了4个测试赛季之后,第一个正式赛季的到来,卡背奖励的实装,自然让无数玩家在收藏癖好的驱使下大起觊觎之心。

当前能够获得的卡背奖励如下:

潘达利亚卡背:红色卡背,第一赛季特别奖励,在5月1日之前成功冲击至天梯20级以上便可获得。下个赛季统一发放,并且将会绝版。

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我是传说卡背:暗金色卡背,成就奖励,在任何一个正式赛季成功冲击至天梯传说等级立刻获得。

炉边好友卡背:菠萝色卡背,活动奖励,参与4月26号开始的炉边聚会活动立刻获得。

于是,一向偷懒从未爬过天梯的Mr.Three也改了一些积习,在赛季末加入了冲击传说的队伍。

所幸时间临近月底,各路高手都已归位,一路上少了很多狙击。Mr.Three的传说之路间或有些曲折,但总体还算顺利。

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由于上一赛季的漫不经心,本赛季天梯需要从22级开始努力。从22级到15级全是月初做日常任务时顺带完成,因此各职业都打过两三场。战绩也是一路连胜,没有遇到什么麻烦。

从15级开始,Mr.Three采用了当下十分流行的中速猎人卡组。这套卡组也和T7猎人、动物园术士、咆哮德一起成为当前环境下最为常见的几个套路。

卡组如下:

0费
猎人印记*2

1费
照明弹*1、追踪术*2、森林狼*2、石牙野猪*2

2费
关门放狗*2、冰冻陷阱*1、爆炸陷阱*2、淡水鳄*1、食腐土狼*2、饥饿的秃鹫*2

3费
鹰角弓*1、动物伙伴*2、杀戮命令*2、致命射击*1

4费
驯兽师*2

5费
狂奔科多兽*1

6费
长鬃草原狮*2

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从15级到传说一共历时两天半时间,前后大约有20来个小时,共取得了91个胜场。

一开始连胜到11级后经历了第一次卡壳,这套卡组在那个区间并不是很有效率。度过这次波折后又在8级稍有停顿,此后一路连胜至6级。6级到5级花费了比较长的时间,这大概也是某种意义上的天梯高端的临界点,此后将不再有连胜奖励,只能靠慢慢的净胜累积。Mr.Three在这段过程中逐渐熟悉了天梯顶端的环境,也对这套牌还不太纯熟的操控进行了一定量的磨练。

接下来的运气不错,两个十连胜帮助Mr.Three顺利到达了1级。至于1级到传说那是相当折磨,期间被打回2级两次,最后依靠一波七连胜才冲上传说。

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事实证明,大部分时候还得靠自己。曾经有人在冲击传说的关键时刻面对传说级对手时不断发送谢谢,然后对手在手握胜势的情况下放其一局。有道是人间自有真情在,看你顺眼送点爱。

而Mr.Three这一路遇到了大概六七位传说牌手,输了其中两个。其一正是升级关键局,在已现败势的情况下发送谢谢然后期待着什么,结果下一回合就被干净利落的地干掉了。有道是人间自有真情在,看不顺眼用脚踹啊。

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不过不管对手如何处理都无可厚非,毕竟大家都是来寻找乐趣,而不是献爱心的。只是玩个游戏也能体验到人间自有真情在这么深奥的哲理,还真有点唏嘘。

说回牌组,这套中速猎人的最大特点就是造价低廉,正适合大部分无消费或低消费玩家的实际情况。牌组中没有出现更多优质的卡牌,一是因为这套牌组已经足以应付大部分对手,二是由于Mr.Three也是一个卡牌不齐的选手,实在是该没有的都没有,只能这样了….

对阵分析

对咆哮德:八二开。这套卡组对于咆哮德的优势较大,咆哮德前期曲线上的大地之环先知、丛林守护者、冰封雪人、利爪德鲁伊都能够被鹰角弓、科多兽、冰冻陷阱乃至猎人印记配合石牙野猪或者关门放狗等手段解除。尽可能拿到长鬃草原狮在6费回合下场,德鲁伊对其相当无力。无论狮子被沉默或者阵亡,都能够提供足够的输出,狮子死后的宝宝也是驯兽师的良好伙伴。天梯5级以上咆哮德茫茫多,Mr.Three一半以上的胜场都是通过对阵德鲁伊取得。

对T7猎人:四六开。此套牌的抢血效率比T7猎人大有不如,因此在对阵时时常处于劣势。不过由于驯兽师的存在,加上本身的爆发力也不弱,并不是没有一战之力。

对中速猎人:五五开。即便牌组上略有差异,但镜像战的胜负就取决于运气了。谁先拿到动物伙伴并放个米莎出来基本就占据了先机。镜像战的节奏十分重要,一步落后,也许就没有机会了。

对动物园术士:七三开。由于放狗实在是一张过于强大的卡牌,所以对阵动物园术士这样的铺场快攻压力并不是很大。淡水鳄、动物伙伴、爆炸陷阱、鹰角弓过渡前两三个回合后,如果能够在4费回合(或者后手硬币4费)打出秃鹫+放狗的Combo那么通常这一局就拿下了。对阵动物园术士没有必要考虑太多得失,猎人印记即使对虚空行者使用也不算亏。一旦清场成功术士很难有形成有效的2次铺场,稳定局面后架起一两个嘲讽就后继无忧了。

对盗贼:对随从贼取决于双方节奏和过牌,基本是五五开。对奇迹贼由于放狗Combo发挥空间大减,狮子又被闷棍完克,大约是三七开。

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对法师:六四开。现阶段的法师基本都是带足激怒随从的抢血法师,在起手不吃亏的情况下略占上风,但并没有太大优势。

对防战:五五开。3、4费回合是关键,先站场成功的一方优势不小。如果顺利过渡前期,防战同样对长鬃草原狮没有太好的办法。

对奶骑、大王术:七三开。由于有着充足的解场能力,对阵慢速套牌尤其是巨人慢速套牌的压力不大。同时食腐土狼、长鬃草原狮、杀戮命令提供的爆发能力往往能在高费回合瞬间终结比赛,卖血流的对手很容易遭遇突然死亡。

对阵萨满、渔人术:Mr.Three遭遇到的萨满和渔人术很少,但全是起手逆天型。此类对抗基本以全败收场。

对其他流派由于样本太少,不具有什么参考价值。

起手留牌

无论对什么职业,通常都可以留淡水鳄、动物伙伴、鹰角弓。对猎人可以留照明弹、石牙野猪。对德鲁伊留冰冻陷阱或者一个猎人印记。对盗贼留爆炸陷阱。对术士、萨满和骑士留关门放狗Combo牌。

这套牌组的核心是放狗的Combo、长鬃草原狮的站场、驯兽师的合理使用、食腐土狼的迅捷成长。面临快攻时以解场为主,直到占据场上主动,然后用驯兽师架墙护脸。面对慢速牌组则在保证场面优势的同时尽可能压低对方血量,并在最后一两个回合以一波爆发伤害终结。

对局面形势的判断和掌控需要玩家在大量的对局中逐步养成,比如很快就能发现的咆哮德通常只会带两个横扫,因此对自己的铺场节奏就会有新的领悟和调整。

在当前相对稳定的环境下,这套卡组还应有一段不短的生命力,不过每个赛季换换口味应该比较惬意。

搭上了第一正式赛季的末班车,Mr.Three也顺利成为了3156号传说牌手。下一赛季,将从16级1星重新开启。

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《炉石踱步》连载

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