满汉全席还是大杂烩?Card Dungeon《卡牌地牢》浓缩各类游戏之经典

发表于 2014-04-25 12:25

Card Dungeon《卡牌地牢》是由独立开发者Fredrik Skarstedt和Ryan Christy合作开发的一款游戏,他们表示这是一款集大成于一身的精品游戏,结合了卡牌、桌游和Roguelike等多种类的游戏元素,足以让人瞠目结舌。Skarstedt和Christy表示他们试图将游戏从这种普通的Roguelike模式中解脱出来,创建一个游戏来教会我们一个重要的人生观:一回合只能做一件事,请明智选择。同时他们也希望借助这样的方式来缓和Roguelike游戏的复杂性和不合理性,但也同时会保留游戏的挑战深度和策略性。

如同游戏的名字一般,《卡牌地牢》就是一款关于卡牌的游戏,数之不尽的卡牌会出现在游戏当中,玩家能够用它们来做许多事情,从装备道具和武器、铸造魔法符咒到攻击怪物、抵御攻击、解除陷阱等众多功能一应俱全;另外还有一些特性卡牌能够影响到玩家角色的攻击力、生命值和魔法力量等数据。

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值得一提的是游戏中还有部分有趣的设定,比如玩家在游戏中不小心死掉了,那么在你挂彩的这个地方就会竖起一座墓碑,假如玩家在下次进行游戏时能够撑到这个位置,那么你就能够重新获得之前死亡所失去的所有装备物品和金币;假如不幸地你没能撑到那里,那么游戏就会在一个新地方为你竖起新墓碑,而之前没能收获的装备品们也就被一一抹去了。

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《卡牌地牢》看来确实也是一款融合了许多游戏元素和新鲜玩法的游戏,如此丰富的内容希望开发者们能够协调得过来。游戏的具体发行日期尚未确定,任玩堂将继续关注更多相关消息,有兴趣的玩家敬请留意。

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