《勇者斗恶龙IV:被引导的人们》 老树发新芽的日本国民RPG

发表于 2014-04-28 18:57

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《勇者斗恶龙》是由日本Square Enix 公司研发的RPG游戏,它作为游戏史上最畅销的长寿游戏系列之一,被称为“日本国民RPG游戏”。本作是《勇者斗恶龙》众多系列中唯一采用多人章节构成的游戏,玩家要随着故事剧情的进行而扮演不同的主角。游戏剧情共由五加一章节组成,以章节数的顺序展开。第一章到第四章玩家只能在规定的区域内活动,到第五章则可以在世界范围内活动,第六章就留给玩家们慢慢发掘吧。

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本作采用触屏的游戏方式,屏幕中间设置控制方向的摇杆,右边则设置了查看人物状态、角色对话(和其他角色对话有可能改变剧情哦)和按键设置三个按钮。玩家还可以在屏幕最下面调整角色视角(说不定会有新发现)。而玩家从游戏一开始就会碰到女主角——被施了魔法变成各种动物的公主,惊鸿一瞥之后,男女主角直到游戏的第五章才会再次出现(这明显是吊玩家的胃口)。

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人物状态列表分为道具、咒语、角色强度和作战。道具选项可以查看角色的装备,使用药品等;咒语是角色学会的魔法咒语,去教堂时也可以用;角色强度就是角色各项技能属性的总览;作战则是玩家战斗形式的设置。

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游戏的遇怪方式为野外随机遇怪。角色在进入战斗后从第三人称转为第一人称战斗模式,背景图也会随着地形的不同而改变,上方是角色状态,战斗画面分为战斗和逃跑两个选项,选项里包括攻击、咒语、道具、防御四个选项,而逃跑则是有几率逃离战斗状态(三十六计走为上)。

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游戏里有各式各样的建筑,武器店、防具店、旅馆等,其中有一座特殊建筑——教堂。教堂包括存档、查看经验、复活角色、治疗中毒、使用角色的咒语等强大功能,各位玩家在中毒后,或者在开始危险任务前记得来这里好好存档哦。

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本作最大的特色是,随着野外探索时间的变化,游戏屏幕也会发生颜色变化(上午-中午-黄昏-晚上-深夜),晚上之后游戏的npc会各自回家吃饭休息直到第二天白天,十分人性化。

总的来说,《勇者斗恶龙IV》非常不错,经典的剧情不仅俘虏了新玩家,更带给老玩家新的感动。但是,用摇杆操作角色行走显得有点不大方便,战斗系统繁琐,而且游戏画面的确比不上现在的手机游戏。最后引用一句yamada叮桑的话,“看来手游大厂的炒冷饭之路才刚刚起步,像这种明明就知道要被坑但是又不得不玩的游戏……还陆续有来喔!”(我整个人都不好了)

PS.本游戏iOS版暂时并未在中区App Store上架,有兴趣的玩家可以移步日区App Store下载。
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