任玩堂本周最佳游戏(4月14日—4月20日)

发表于 2014-04-22 17:25

要问近期什么是全民热点,卖座又叫好的英雄电影和周边当仁不让,在这热潮下,能看能戳能Happy的同名手游自然看点最足。就在本周,一款成熟,质量水平超越过往英雄游戏的作品进入了手游市场,你知道是谁么?

本周最佳
The Amazing Spider-Man 2《超凡蜘蛛侠2》

The Amazing Spider-Man 2

英雄游戏大多会陷入一个怪圈——情人眼里出西施,英雄们举手投足间的小动作就能迷倒一片英雄粉,可落在追求娱乐性的玩家手上,被挑剔得千疮百孔是家常便饭。

《超凡蜘蛛侠2》从整体质量来看,并没有脱离英雄游戏的范畴,整款游戏都在集中展示蜘蛛侠有多酷、有多帅、有多屌,不过它和过往的英雄游戏有所不同,玩家可以通过玩法上的定位,最大程度体验荡蜘蛛丝、攀爬、奔跑等举手投足都有着浓浓蜘蛛侠范儿的玩法;走在路上,还会有热情的路人要蜘蛛侠签名,拗一个帅气的POSE。格斗部分,游戏则是极大还原身手敏捷、一挑百、会射蜘蛛网的蜘蛛侠招牌,拳打坏蛋,一揍二揍三揍四,不说酣畅,爽快那是必定有。

其实英雄游戏还有一种标志性作用,就是让粉丝提前看到电影元素,从现有预告片来看,《超凡蜘蛛侠2》的剧情走向可谓大大满足了各位英雄粉、电影粉、漫威粉,作为一款赶工味淡薄,拥有标志性高质量英雄游戏,值得大家去玩。

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Hitman Go《杀手快跑》

谁说杀手游戏就一定要画面震撼,一枪崩头喷一屏幕血?《杀手快跑》比起视觉震撼,更注重于杀手实行任务时讲究的潜行策略。游戏属于棋盘式潜行策略游戏,光头杀手作为棋子潜入戒备森严的建筑,在棋盘上移动,在玩家控制下完成刺杀任务,最后避开保镖巡逻,完成各种任务后一枪崩了最终BOSS。

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Blek《手指画线》

Blek

“杰出创意奖”自然是加分点,而打破规则制度则是它核心卖点,采用线条来作为整个游戏的载体,线条的可塑性强和灵活多变的特质都在游戏中无限放大。另外,因为通关的不唯一性,每次游戏都可以有不同的通关方式,反复琢磨也不会腻。

游戏评测

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《别踩白块儿》

简单粗暴是《别踩白块儿》的代名词,正如名字说的“别踩”,游戏主题就是不能碰(点)到白块,“经典”、“街机”、“禅”几种不同规则不同难点,绕开白块,既快又准地点中黑块。当然,游戏谈不上创新,和早阵子的“疯鸟”相似,玩的是自虐难度,不断挑战新纪录。

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ドラゴンクエストIV《勇者斗恶龙4:被引导的人们》

ドラゴンクエストIV

2007年发售NDS版《勇者斗恶龙4:被引导的人们》是让人记忆深刻的作品,针对移动设备移植重制iOS版自然备受关注。游戏是系列作品中唯一采用多人章节构成的游戏,玩家随着章节而扮演不同的主角,在同一个世界的不同城镇中冒险,这点不必废话。另外为了方便玩家在移动平台上游玩,游戏还对战斗模式进行了优化,追加几项全新功能,推荐DQ(游戏简称)粉丝试试!

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本周中奖玩家是:原活动地址

eva
ericmun
网站网页

无更多堂友猜中,随机挑选两名参与玩家进行奖励:

Chanson
风之杖

以上中奖玩家每人将获得100任玩币(什么是任玩币),任玩币将直接发放至任玩堂论坛账号中!

恭喜以上中奖玩家,同时感谢参与活动的所有玩家,感谢对任玩堂的支持。

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