细节化差异 看《迷你西游》卡牌玩法中的奥秘

发表于 2014-04-18 19:06

网易首款西游手游《迷你西游》即将迎来公测,在见识了它的西游元素之后,让我们来了解下它在细节上与传统2D卡牌手游的不同。

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首先在画面效果上,因为卡牌玩法有局限性,所以《迷你西游》在战斗动画的立体感上做了文章,来弥补平面式对战的枯燥感。尤其在细节处理上,更多的动画帧数和更复杂的战斗特效拆解,带来的是视觉表现更加流畅和灵动。

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其次,《迷你西游》的对抗模式看似是传统的对对碰玩法,其实要更加复杂。站位匹配、回合处理等更复杂的数值运算,让玩家可用智慧和策略把控战局。

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最后,《迷你西游》的技能系统中有不少“杀手锏”,如种族合击、神通技能连携等。高爆发技能让战斗节奏更加跌宕起伏,战斗回合中除了主动施法技能,还有一定几率触发一个神通技能,打出一次高爆发的连击。
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游戏的角色形象相当Q萌,战斗场面却激烈而火光四射,这一“反差萌”的西游手游,值得关注!

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