《苍之三国志》 敌羞吾去脱他衣

发表于 2014-04-21 17:56

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“滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。”——《临江仙》杨慎(明)

三国故事是日本游戏产业永恒的经典话题,日本的游戏公司总是能从中找到新的灵感和创意。日本社交手游公司COLOPL, Inc.发布的一款战争RPG卡牌游戏——《苍之三国志》(蒼の三国志)从最近发布的众多新款日游中脱颖而出,全汉字的登录操作界面让不懂日语的玩家也可以尽情享受游戏。本作画风略显杀马特的奢华,过场动画十分浮夸热血,但是画质细节处理得很好,音乐也会随着战斗的变化而变化,时而缓重,时而浮轻,令人热血沸腾、身临其境。

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玩家在《苍之三国志》中作为新势力的主公登场,招兵买马,用自己的势力城市军队参与三国群雄割据。玩家城市的每栋建筑都大有作用,初期的建筑:主殿,升级主殿可以大大增加国力等级,增加领土面积和收编高等级的武将进战队;商店和制材所会不断地生产金币和建筑资材,升级可以提高资金资材量的上限;农田可以增加玩家进入战场所需的“战饭”(行动力);兵舍、训练所、学校则分别提升全体将士的HP、攻击力、智慧。同时,玩家可以牺牲低级武将卡来强化主力武将,提高武将等级能力,也可以用“龙玉”直接召唤新的强力武将,玩家每天登录游戏或打通一个游戏章节会得到五个龙玉,或者直接现金购买龙玉,以换取新武将、军队行动力、特殊建筑物等。

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进入战场后,玩家只需要指挥三兵种——骑兵、弓兵、戟兵,兵种相克原理是:戟兵克制骑兵,骑兵克制弓兵,弓兵克制戟兵,玩家可用自创的兵法排兵布阵,横扫天下,同时要保护好本阵不被敌方攻破。若从敌方的背后攻击则可以造成三倍伤害,所以战场实际上是“找后背”游戏(够牛的话也可以正面硬拼),但是,背后也不是这么好找的,玩家必须掌握好兵种相克原理露背诱敌,不然会被虐得很惨。此外,最独特的是武将“单挑”系统,玩家武将会随机和敌对武将进行单挑,单挑的方式是在“点击”按键出现时马上点击屏幕,动作最快者胜,单挑结束之后输方武将领导的军队无论剩多少血马上溃败。

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尽管本作在战斗系统和养成模式有创新,还是逃脱不了炒三国冷饭的厄运,而且战斗画面略乱,军队打成一片时无法完全按照玩家的意图战斗。值得欣慰的是,玩家可以无数次地在单挑系统上演“敌羞,吾去脱他衣!”的三国经典戏码。

《苍之三国志》,谁敢与我一战?!

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