经典策略RPG续作《战斗之心:遗产》即将完成

发表于 2014-04-09 08:42

制作了两年多的策略RPG游戏《战斗之心:遗产》(Battleheart Legacy)的开发商 Mika Mobile 发布了一条名为“最后阶段”(The Final Stretch)的公告,讲述了团队这么长时间里一直在忙于游戏内容哪些方面的制作,还透露了该游戏的新内容。但游戏最终上架iOS平台的具体时间还没确定,也没有公布游戏相关的截图。

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开发商称《僵尸小镇》(Zombieville)等之前的游戏在场景设计方面都是比较简单的,然而《战斗之心:遗产》中将有着随机的场景,而且整体上会变得更为复杂和多样化。以下是一部任玩堂较早前曝光过的游戏预告片。

《战斗之心:遗产》在游戏开始的时候会设有新手玩法指引功能,并设计了 15 到 20 个关卡的低难度关卡上玩家熟悉操控,之后便可以开始学习各种技能并尝试去升级,而总的关卡数量上也要比原作多15 到 20 个左右。在游戏的新特色玩法下,玩家是可以从第一关重新开始游戏的,关键人物之前学到的技能也是保留着的!另外因多个人物以及多样技能的设立也让游戏有着较高的重复可玩性。这款《战斗之心:遗产》目前还没有确切的上架时间,我们任玩堂也会继续跟踪报道,第一时间为大家带来这款游戏的最新消息。

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