漫威 vs. DC:我们是好基友,也是老对手

发表于 2014-04-10 19:30

《美国队长:冬日战士》、《超凡蜘蛛侠2》、《X战警:逆转未来》、《银河护卫队》、《忍者神龟》等影片轮番上映,其中漫威可谓是当中的大赢家,旗下4部作品上映,明年的重头戏《复仇者联盟:奥创时代》也在如期拍摄中,“复仇者”电影计划更推进到了2028年,用有条不紊的电影计划成功勾起了所有人胃口,同时也让人好奇,它的老对手DC漫画最近又在做什么呢?漫威和DC之间又有怎样的“恩怨情仇”呢?

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在正式进入话题前,先普及一下两家的概况。DC漫画,成立于1934年,隶属华纳兄弟娱乐公司,超人、蝙蝠侠、神奇女郎、闪电侠、绿灯侠、绿箭侠、小丑、猫女和雷克斯·路瑟等童年小伙伴都是DC家的。

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漫威漫画,又称惊奇漫画,1939年初创,目前是迪士尼的子公司,现在风头正盛的美国队长、冬日战士、“复仇者联盟”全体成员、蜘蛛侠、X战警全员、银河护卫队、洛基等人是属于这一拨儿的(X战警、蜘蛛侠因为版权归属与现在“复仇者”系列电影不同,所以目前不可能现身“复仇者”中)。

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漫威和DC,实力相当,既互相竞争,又通力合作。要问漫威和DC之争的现况如何,大家可以参考以下动图。

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但实际上,这两大巨头的关系真的就只是如图上所示的那么简单?那下面小A就从漫画原作、电影、游戏等几方面来跟大家见识它们历时已久的纠缠吧!

漫画PK:玩的都是高大上

世界观:我们都爱平行世界

世界观是作品的核心,要想了解漫威和DC之间的关系,我们可以先从这方面着手。先说DC,因为是它最先有了把所有作品放在同一世界观的概念。DC漫画里,有正统世界,也有平行世界,不同世界的角色偶尔会因为各种原因互相串门,联手打击邪恶。后来,新角色不断加入,导致设定混乱,DC便借助“无限地球危机”事件,将平行世界消除,直到另一个大事件“52”发生,才又出现了52个平行世界(当然主线在“无限地球危机”后诞生的新地球上)。

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漫威也一样,正统世界(Marvel Universe)与平行世界并存,后来也因平行世界过多导致人物和剧情混乱,但漫威没有学DC大刀阔斧地用大事件进行整改,而是利用怪物Onslaught引发大部分超级英雄死亡,然后再使“英雄再生”,重新回到正统世界,混乱的平行世界合为一体……而电影世界的设定大多参考了一个编号为Earth-1610的平行世界,俗称Ultimate Universe(终极版世界观)。

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角色:正义联盟&复仇者联盟

DC的超级英雄队伍“正义联盟”诞生于1960年,比漫威目前人气最高的“复仇者”和资格最老的“神奇四侠”都要早,而且一直很受欢迎。初始成员有超人、蝙蝠侠、神奇女郎、水行侠、闪电侠、绿灯侠、 火星猎人等,后来人丁兴旺了还分出欧洲正义联盟、国际正义联盟、正义联盟特遣部队等小队。

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正因为受到了“正义联盟”的启发,漫威漫画家斯坦·李和杰克·科比在1961年合作推出了漫威第一个超级英雄组合“神奇四侠”,两年后,“复仇者”诞生(关于“复仇者”的兴衰,大家可以参考《漫威特辑》),打出了“世上最强英雄组合”的旗号(我闻到了浓浓的火药味)。从此,漫威和DC两家公司的较量和合作开始了。

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两家难得的合作是1996年-1997年的Amalgam Comics(混合漫画),这是两家公司共同推出的一个品牌,主要是把各自的超级英雄放到同一个世界里,并推出了首个短篇漫画Marvel vs.DC。

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但在这个混合漫画世界里也存在着显而易见的竞争,漫画里总共有11场漫威和DC超级英雄的决斗,其中5场是由粉丝投票决定输赢:如超人对浩克,超人胜;蝙蝠侠对美国队长,蝙蝠侠胜;暴风女对女超人,暴风女胜等(下图)。

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2003年-2004年,漫威的“复仇者”和DC的“正义联盟”合作推出了刊物《JLA/复仇者》,让两家的英雄穿越平行宇宙,打败大boss Krona,可惜故事和原本漫画里的世界观没有太多关联,也不会跟各自的影视作品有什么牵连。

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两家的商业竞争这里就不详说,不过有一件富有竞争意味的轶事倒很值得一讲。2012年,应总统奥巴马的号召,漫威让X战警中的北极星(男)跟同性伴侣结婚了,没过多久,DC的初代绿灯侠宣布出柜!

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PK结果:平手

电影PK:抢占先机最重要

说到电影,漫威和DC都没少出。根据美国电影网站IMDb.com整理出来的《DC vs 漫威 美国票房大纪年表》显示,DC在电影方面的起步比漫威要早20年,第一部真人电影《蝙蝠侠》(1966年)拿下了九千多万美元的票房,而漫威首部电影《霍华德鸭》(1986年)的票房只有三千多万美元。

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DC的电影不少,当中不乏很多叫好叫座的电影,尤其是蝙蝠侠,这位高富帅英雄曾为DC创下过不少佳绩,而克里斯托弗·诺兰执导的《黑暗骑士》不但是2008年全球票房收入最高的电影,还摘得第81届奥斯卡金像奖的最佳男配角、第66届金球奖电影类的最佳男配角等奖项,被誉为“史诗级作品”。

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但为什么作为后起之秀的漫威如今在全球的名气有赶超DC迹象呢?原因之一是它抢先启动了“复仇者”电影计划,以《钢铁侠1》、《无敌浩克》、《钢铁侠2》《雷神1》、《美国队长1》等单个超级英雄的电影引出了集齐前几部所有英雄的重头大戏《复仇者联盟》,几位性格各异的英雄擦出的火花,不仅征服了观众,更收获超过十五亿美元的票房,跻身世界票房榜前列。

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《复仇者联盟》打响头炮,后面的电影计划也在顺利进行中;在漫威混得风生水起的时候,DC也在加紧实施计划,2013年的《超人:钢铁之躯》标志着“正义联盟”计划的开始。

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最近还听说2016年的《超人大战蝙蝠侠》将和《美国队长3》撞档期。华纳兄弟公司发行总裁丹·费尔曼对此表示,两部超级英雄大作在同一天上映没什么意义;而《美国队长2》导演之乔·罗素则认为这场档期大战不会发生,那到底谁会让步,改期上映呢?

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而一直只闻其声不见其影的电影《正义联盟》又到底什么时候面世?DC你的动作可要快点啊!

PK结果:漫威胜

手机游戏PK:由漫画生,因电影热

小A在之前的《漫威特辑》里跟大家介绍过,漫威的手游几乎是跟电影同步,是电影的官方宣传手段之一,其人物设定、游戏情节还有游戏的热门程度都与电影息息相关(如《美国队长2:官方游戏》)。DC也有类似的情况,像这款Man of Steel《超人:钢铁之躯》,游戏中佐德将军正在逼近地球,玩家可以通过划屏进行攻击、闪避、阻挡,利用各种超能力(包括飞行、超音速和热成像仪)来打败佐德和他的邪恶力量,一边玩一边体验电影的乐趣。

但DC也有跟电影关系不大的手游,没有电影作为依托,依然能让不少玩家心心念念,如这款动作游戏Batman Arkham City Lockdown《蝙蝠侠:鏖战阿甘城》,动作场面传统,操作简单,正反派漫画角色逐一登场,最后还送你三本全彩蝙蝠侠漫画,挺适合“蝙蝠迷”们收藏的。

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还有这款Batman:Arkham Origins《蝙蝠侠:阿甘起源》,这是一款从人物到画面都非常硬汉风的动作游戏,蝙蝠侠身材画得很赞,打斗动作也很流畅,而且还能跟家用机版联机互动,赢取全新的蝙蝠侠服装,过场动画效果感觉不错,颇有大片的感觉。

PK结果:DC胜

漫威和DC作为美国漫画两大巨头,它们这么多年的恩怨情仇又岂是简单的数据、票房,几部电影、几本漫画就能说清楚的呢?到底谁才是真·赢家,那要看谁笑到最后了!

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