射击游戏连连看:质量效应 射击式的科幻史诗

发表于 2014-04-09 12:32

现今各平台最热门的游戏都离不开“枪”、“车”、“球”三大类,其中的“枪”指的正是射击游戏,而射击游戏中近期最常见的则是第三人称射击游戏,简称TPS。提到TPS,身为“生软”(BioWare)脑残粉的KA怎么能不夹带私货地向各位玩家安利(推销)一番“生软”的招牌系列游戏之一,将RPG与TPS完美融合的科幻题材第三人称射击游戏——MASS EFFECT™ 《质量效应™》系列(下文简称‘ME’)。

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而今天KA要给大家推荐的是与当时PC平台‘ME’系列最新作《质量效应™ 3》联动,由EA在iOS平台推出,MASS EFFECT™ INFILTRATOR《质量效应™:渗透者》(下文简称“渗透者”)。

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同时间轴下的新角色新视角

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“渗透者”的故事设置在《质量效应™ 3》同时期的不同地点,正传系列的主角指挥官薛帕德(Commander Shepard)正在从远古外形机械种族收割者(Reapers)手中拯救银河系的同时,玩家扮演的一名塞伯鲁斯(Cerberus)特工兰德尔(Randall)反叛组织并营救被塞伯鲁斯囚禁的人们,一边收集塞伯鲁斯的犯罪证据。‘渗透者’中还加入了‘ME’系列经典的正义、叛逆双路线选择系统,系统将通过在游戏过程中玩家对人质、俘虏等的一些选择调整相应的正义、叛逆点数,而这些点数也决定了玩家角色的面部疤痕状况与所使用异能的颜色,更可能影响最终结局,相信提到这些熟悉的情节和系统,‘ME’系列的粉丝玩家们指挥官魂已经燃烧起来了吧!

触屏下流畅多样的操作模式

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触屏模式下的射击游戏在操作方式和手感上,会不会没有键鼠模式来的爽快和流畅呢?“渗透者”左右分屏,左手控制移动,右手控制角度的操作方法,可能在开始令玩家略感不适应,但是在熟悉后便能感受到这种操作模式的流畅和灵巧之处。

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玩家操纵的兰德尔作为一名改造人,除了能够使用不同火力的枪械外,还拥有各种强大的异能,面对多个敌人围攻或是敌人躲藏在掩体后占据地形优势时,兰德尔能够使用采用多种的异能和枪械的配合,扭转局面,击杀全部敌人。多样化的能力配合枪械切换,使整个战斗节奏更为流畅,也提高了游戏的操作性和策略性,另外,合理地配搭技能与战略还能提高风格奖励,令每一关最后的通关评分更高,以获得更多的星币购买和升级新的枪械和能力。

精美高清画质的史诗大作

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除了精彩的游戏剧情和出色的系统,“渗透者”还继承了“ME”系列传统的精美高清画质以及震撼得战斗效果和同样优秀的音乐,加上无论是高自由度的开放性任务系统、备受关注的与《质量效应™3》联动甚至影响其结局的战力资源提供玩法、还是层出不穷的敌袭、机关以及多敌人混战模式、“渗透者”在每一个细节上都尽力为玩家提供和营造一款大作该有的高质量视听娱乐享受。

《质量效应™》系列周边制霸计划

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《质量效应™》三部曲系列是老牌RPG梦工厂BioWare继《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》后再次推出的融合RPG元素的第三人称射击游戏。自2007年初代推出以来,就凭借其宏大完整的背景设定、多文化多种族的世界观、曲折的情节、精彩的队友交流系统、开放性的选择和结局、多样化的职业技能升级系统等、虏获了大批RPG游戏迷的心。再加上赶上射击游戏的热潮,更是吸引了一大批射击游戏的玩家,令这个游戏系列的受众和玩家群无比庞大,为三部曲后两部的制作和推出提供了一定保障,也奠定了一定基础。

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也正因此,到了三部曲的最终章《质量效应™3》推出后,一如往常的高水准制作、符合业界潮流创新的联网多人模式,令IGN也给出了9.5的高分,以至后续相继推出的众多DLC,特别是完全粉丝向,为了答谢支持三部曲而满足粉丝们对怀念整个系列所有队友的最后一部DLC《神堡》(Citidel)的销售情况都十分火爆,也宣布《质量效应™》三部曲系列完美收官。

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理所当然的,好卖又赚钱的硬件、周边、手办也随着高企的人气顺势推出。

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当然周边制霸计划可不局限于游戏框架内,“ME”系列还推出了多种带有补完周边剧情和扩充世界观设定的周边作品,比如在黑马漫画(Dark Horse)相继推出了《质量效应™:进化》、《质量效应™:救赎》等多部官方漫画作品;由游戏剧情的主要作者之一执笔的《质量效应™:天启》、《质量效应™:升华》等多部官方小说;甚至还在2012年推出过一部由竹内敦志导演的剧场版动画《质量效应™:迷途楷模》(虽然日式画风的任务说着英文要多诡异有多诡异),总之“ME”系列随着越多作品的推出也一步步走向玩家心中神作的地位。

总结

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但作为以“良心与捞钱”两手抓的“生软”,怎么可能这么就此放过一个世界观背景完整而口碑极好的招牌系列游戏呢?虽然《质量效应™》三部曲随着指挥官薛帕德和队友们英勇抵抗收割者,最终拯救地球,但薛帕德本人也落得个的生死不明为终结,但《质量效应™》系列却远没有结束,第四作已经在密锣紧鼓的开发制作当中,预计2014年后发售。即使“生软”已经一再宣称,《质量效应™ 3》已经是指挥官薛帕德命运的终结,而在新的一作中将出现一名新的主角(而不是将可怜的指挥官再次复活),但本系列的死忠玩家们仍旧期待着人类的英雄指挥官薛帕德在第四作中能够出现,不管以何种方式,只要‘生软’你别说指挥官真死了你说甚么我都信啊!

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