Avadon 2: The Corruption HD《阿瓦登2:堕落之乡》评测:复古风潮,怀旧游戏

发表于 2014-04-09 09:05

古老的大陆,在漫长的岁月中分化出两大势力。由5个国家抱团而成的“内陆联盟”唇齿相依,而野蛮人、劫掠者和泰坦部族混居远地,将内陆层层围起。“内陆联盟”的存在只有一个目的:生存。必须不断地分化压制,才能使得远地势力持续衰弱下去。

玩家扮演的勇士时刻准备着保卫联盟,并在持续的历练中展现出了强大的能力。然而,这注定是一个危险的时代,乱象四起。持续数百年的和平让联盟诸国渐生嫌隙,历史遗留的怨怼再次挑起事端,反叛与内战瞬间改换了时局。
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一直以来,联盟都在Avadon: The Black Fortress HD《阿瓦登:黑暗城堡》的守护下砥砺风雨,而这个强大的存在总是于一切即将失控的时候现身维持应有的秩序。

阿瓦登的勇士们监察着五国联盟,无论哪一方做出有损和平的行为,都会被阿瓦登无情地毁去。无比强大的力量巩固着无与伦比的权力,已经三百年有余。这里的武士使用着最精良的武器,这里的巫师传承着最强大的咒语,所有的力量只听命于一个人–黑暗城堡的决策者“红胡子”。

然而最近的一次突袭摧毁了黑暗城堡,大批的勇士在战斗中死去。联盟的命运终于走到了十字路口,少数人希望维护现有的统一而更多的敌对者期待从战争中得利。主角“幸运”地成为了掌握真理的少数人之一,并且更为“幸运”地驻守在必争之地。

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在时尚圈,一波波新鲜的潮流前仆后继,然而每隔一段时间,总会有一阵复古风来袭。这固然是审美疲劳左右的自然交替,同样也是向曾经的流行风潮致意。昔日的前沿、今日的土气、明日的怀旧也许是同一种东西,欣赏的眼光总是脱离不了时代的根基。

Avadon 2: The Corruption HD《阿瓦登2:堕落之乡》便是一款充满着复古风格的RPG游戏,通过一两张图像便能够带来很多熟悉的信息。大段的文字旁白,孤独的英雄主义,经典的冒险模式总是这样开局。从垃圾遍地的营房中步出,眼前的景象瞬间让玩家对于画面不再有太多期许。这大概是复古作品的应有呈现,但也显得过于彻底。视觉效果在设计者的计划中一定处于较后的优先级,于是便有了直线条交织而成的场景元素,比如那平行到不可思议的河堤。游戏中的动态效果也缺少宽慰人心的吸引力,所以就会时常见到发发光冒冒烟的景象,它们分别代表着法术中的电系和火系。但正如很多西方传统RPG一样,这种外在的简陋往往架构在磅礴的内核之上,也许初时会有些难以接受的不适,唯有习惯了之后才会发现隐藏的魅力。
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一个“大”字,似乎能够合适的描述Avadon 2: The Corruption HD《阿瓦登2:堕落之乡》带给玩家的视听感受。开阔宽敞的原野林地、激荡人心的史诗旋律,不同于时下精雕细琢的3D场景,这里的环境棱角分明,更多依靠色彩划分区域。这里也不存在细致多样的填充元素,而是略显程式化的空明与随机。背景音乐似乎有着一些转折切换间的不连贯,好在没有影响到整体。
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开始游戏后,纯文字的入门介绍和同样大阅读量的剧情旁白看起来有些不太友好。确实这种串联和展示方式缺少互动性的内容,很容易觉得枯燥。但是语言障碍并不是很影响上手游戏,简单的尝试之后就能够轻松摸清套路。
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Avadon 2: The Corruption HD《阿瓦登2:堕落之乡》中的冒险人物共有剑圣、影行者、萨满、魔法师、机械师五种职业可选,其中除了萨满兼具自然之力、治疗辅助以及召唤能力之外,其余职业的特性从其名称上便能够看出个大概。玩家只需要给新创建的人物取个中意的名字就可开始冒险,省去了很多建档的时间。
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游戏的操作界面对于RPG玩家来说相当熟悉,左上角人物头像可随时点击查看,右上角地图随着对场景的探索不断延伸展现。屏幕底部则依次排列着角色的主副武器、技能、拾取、日志、帮助、存盘、战斗/行走状态切换、快捷法术和快捷物品等按钮,可以说是相当标准的配置。
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Avadon 2: The Corruption HD《阿瓦登2:堕落之乡》采用了俯视视角,点击地面移动角色而后视角自动跟随,因此长距离的移动时常伴随着跳跃式的整屏切换,有些伤眼的同时操作起来也多有不便。

玩家扮演的勇士顺承着前作的剧情,在黑暗城堡瓦解后开始新的旅程。探索这个庞大的世界,遭遇那些恐怖的怪物,完成属于自己的使命,并主宰脚下正在堕落的大陆。尽管玩家可以不受太多约束随意地游历,但是顺着情节读着故事,在主线与支线情节中穿插来往无疑会有更多的乐趣。所以,语言并不影响玩家体验探宝寻物打打杀杀的快感,却也隔绝了内蕴的传奇。
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Avadon 2: The Corruption HD《阿瓦登2:堕落之乡》中的战斗则是经典的回合制。玩家可以手动切换进入战斗模式,或者在遇敌时由系统自动开启。此时地图以网格的形式成为战场,而每一角色的攻击范围被高亮显示。接下来便是交替进行的回合流程–每一角色每一回合都有固定的行动点数(AP),而移动、攻击、施法、使用技能和物品都会消耗相应的AP。耗光AP或者选择放弃的角色视为当前回合结束,如此循环往复。当主线剧情迈入第二场景后,开始有队友加入玩家的队伍,此后的战斗不光依赖个人的强大,同时还需要团队的配合。职业混搭后的战斗不乏技巧,分工定位、交战走位、施法时机等等都需要不断地思考。
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除开战斗和剧情之外,角色成长和物品收集则是此类RPG的又一可深研之处。在数十个小时的游戏时间里,玩家扮演的角色和队友随着战斗不断升级。每次升级后会得到一定的属性点数来分配至力量、敏捷、智力、耐力四项,这决定着人物的体质及攻击防御。同时得到的技能点数则用于人物职业能力的学习,多层次多分枝型的技能树看起来那么熟悉。加点方式决定着人物在战斗中的定位以及未来的成长方向,也许漫长的旅途后可以培养出全技能的强力角色,但是实战中获得的可怜经验注定了这只能是遥远的希冀。
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Avadon 2: The Corruption HD《阿瓦登2:堕落之乡》中令人欣喜又有些烦忧的便是物品收集,海量的道具分散在地图的各个角落以及战斗后的奖励。因此隔不了多远就能捡到一大堆物品,但不幸的是大部分都价值平平终被抛弃。角色需要一套12件装备才能从头到脚全副武装,只可惜装备不同形制的道具在外观显示上并无差异。敌对生物也存在同样的问题,玩家无法通过形貌发现毒蛛与蛛后、野兽与兽王的区别,如果没有充分的准备,也许会在交战后遭遇意外的惊喜。怪物掉落和搜寻地图获得的部分材料没有多少交易价值,不过可以作为原材料参与装备的强化升级。数以百计的收集元素及交互使用应当可以满足部分收藏癖好,但是需要注意那有限的背包空间和负重限制。
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通常来说,能够推出续作便意味着前作得到了一定的认可,Avadon 2: The Corruption HD《阿瓦登2:堕落之乡》正是如此。这个近年才发布的系列从PC平台转战iOS平台,仍未完结还将延续。在目前休闲快节奏的游戏环境中,开发者选择了一条复古怀旧的路子,玩家须得放下可乐配鸡翅的快餐口味,方可泡壶清茶慢慢品味其中的传统气息。简陋的画面和大量的英文串场形成了一道自然过滤,精心编织的故事和深邃博大的系统同样被高昂的价格隔离。也许这样的作品并不适合广为推荐,不如就让它放在那里,偶然间被爱好者的视线波及。
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4/5