战场的军旗,《刀塔传奇》V1.8新版改动分析

发表于 2014-04-05 13:37

在上次改版时隔三周之后,《刀塔传奇》又迎来了一次大的版本改动。这次的改版中除了对部分英雄的平衡性作出的修整外,还加入了全新的公会系统,游戏中志同道合的玩家终于可以愉快的一起游戏,拉近了游戏中玩家与玩家之间的互动。按照惯例,ios越狱服在4月3日下午率先更新了新版内容。下面就是Jun在ios越狱为大家带回来的新版体验分析。

公会系统

进入游戏后,立刻寻找公会的身影。乍眼一看还真没发现公会的按钮,最后细心观察才发现,原来小冰冰把装备合成的房子拆了重建成公会系统了。

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点击公会系统后会出现已建立的公会列表,你可以挑选一个公会加入,但必须得到了会长的审核批准你才能最终加入。当然,你可以花费1000钻建立起自己的公会,招募其他玩家加入到你的公会中。设定好加入等级限制,起好公会名,输入公会宣言就开始你的会长之旅吧!

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公会聊天

dao-ta-chuan-qi6聊天框在主界面的左方隐藏着,点击一下就可以弹出。聊天框分为世界聊天和公会聊天,世界聊天可以与同服务器的所有在线玩家进行交流互动,但发言次数只有10次,超过了就需要用钻石来购买了。公会聊天可以与同公会的在线玩家进行交流互动,次数不限,尽情发言吧!

膜拜大神

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加入公会后,可以“膜拜”同公会中比自己战队等级高5级的玩家。每次膜拜可以领取少量体力值,如果你愿意付出金币,领取的体力值会越多,被膜拜的玩家可以领取一定金币奖励。所以战队等级落下的朋友们不用担心,记得每天膜拜一下公会里面的大神,时间久了也许能追上哦!

佣兵营地

金币不够花?把你的英雄派驻到佣兵营地里面去吧,把英雄派驻到公会的佣兵营地中,公会就会支付一定的金币奖励,派驻时间越长,奖励越多。

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如果你派驻的英雄被其他玩家雇佣,那么你也会获得不菲的佣金。这里要提醒各位战队队长,英雄在派出期间,不能参加战斗,派出的半个小时内也不能召回,所以最好在你的战斗空闲时间排出你的英雄。

雇佣系统

加入公会后你就可以享受到雇佣系统带来的好处了。在战役和远征中你可以雇佣一位公会玩家派出的英雄加入都战斗中,但不能同时拥有两个相同的英雄。

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玩家在选择阵容时,可以选择佣兵营地中其他玩家的英雄加入战斗。每次战斗只能雇佣一位英雄,并且需要支付一定的佣金。英雄越强,佣金越高。佣金大部分会归被雇佣的玩家所有,少部分被系统回收。竞技场中不能雇佣英雄。每次远征可以雇佣一位英雄,只要这个英雄不死就可以一直出场。

英雄平衡性调整

1、骷髅王
“飞锤”和“暴击”技能的伤害提升。在远征和竞技场中,骷髅王复活时会获得额外的生命值。
骷髅王的自带回血和重生技能一直是他的优势。但在旧版中攻击间隔太长,攻击力不高使得回血效果不是很明显。在新版本的更新中加强了他的暴击伤害,我似乎可以想象到一个暴击能回复几千血量的场景。而且复活获得额外的生命值也得到提升,骷髅王很有潜力成为新一代的单T王者。

2、电魂
-1.电魂的“等离子场”技能会造成2次伤害。2.“电刃链接”技能偷取的攻击力数值提升。
电魂一直都是渣渣英雄,就算拥有高输出,但他前排英雄的定位注定了不能成为主流输出英雄。新版中虽然加强了2个技能的伤害效果,但更迫切需要的是增强他自身的存活能力。如果有玩家想围绕电魂为核心组成一个队伍的话,那我建议派上3肉盾1奶妈的英雄与其搭配。

3、船长
1.“幽灵船”技能伤害提高。2.“水刀”技能修改为成物理伤害,伤害提高。
记得策划abcX曾经透露过新版中船长会得到较大程度的增强,而船长在新版的改动也算是兑现了承诺。因为自身的技能和属性影响,船长的站位更偏向于副T位,也只有站在这个位置船长才能发挥出他最大的优势。改版后的船长能对敌方的前中排英雄造成很大的威胁。

4、月骑
-提升“月刃”技能的伤害,减少弹射时的伤害衰减。
月骑能否成为新一代的美杜莎?答案是不能。虽然“月刃”技能的伤害得到了提升,但提升的数值并不明显。而且月骑与美杜莎的暴击机制不同,使得月骑的暴击率要低于美杜莎。唯一优势在于月骑的大招伤害还算可观,与影魔、美杜莎、白虎组成敏捷爆发队,会是这版本玩家们看到最多的组合。

5、美杜莎
-分裂箭机制修改:美杜莎在射击敌人时,除了攻击目标之外,会同时发射分裂箭攻击其他敌人。攻击目标受到100%的伤害,分裂箭的目标受到50%的伤害。(技能等级提升后,分裂箭的伤害比例会提升)。
(策划abcX插播:一姐在中前期过于强势,破坏了游戏原有的平衡性和多样性。我们在新版本中改动了一姐的攻击机制,削弱了她在前期的能力。同时一姐可以搭配的阵容也不像之前那么局限。但是喜欢一姐的玩家可以继续培养她,因为后期的一姐依旧强力!)

美杜莎经过一个版本的强势后,在这版本中被削弱了不少。但是在后期,拥有装备和技能支持的美杜莎仍然能保住她一姐的地位。与白虎妹子的搭配仍旧是没有美杜莎玩家的梦魇。

视频分享

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骨弓霸气1V5,风行丝血反杀4人,暴力法系队完虐三剑客,想把自己刚刚在竞技场中的帅气一刻分享给小伙伴们?现在点击分享就可以了,JJC的回放录像可以分享到世界或是公会聊天中,在世界聊天中会消耗一次发言次数。自恋狂必备!

消息推送系统

总是忘记12点领体力,技能点满了也得不到通知,很苦恼有木有?好消息来啦!
在新版本中加入了全新的消息推送系统!玩家可以自行设置是否进行消息推送。可以设置的条件包括:12:00领取体力/18:00领取体力/9:00商店刷新/21:00商店刷新/体力回复满通知/技能点回复已满通知。很贴心的小功能呐!

战斗伤害统计

每次战斗之后,玩家可以查看本场战斗中所有英雄的伤害统计和伤害对比。到底谁才是真正的强力dps?口说无凭,数据说话!

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以后在每场战斗结束后都可以直观的看到每个英雄的表现了,在竞技场中的这些数据会更具有参考价值。如果在战役中,战斗伤害统计只会记录最后一场战斗的数据。这样的设定让我想起了以前WOW中的团队伤害统计了!

其他调整

1.技能点调整为每5分钟回复1点。
2.上调了部分关卡扫荡时的经验药水产出量。
3.月卡调整为剩余时间3天内才能续费。
4.调整了部分英雄的配音。
5.在竞技场和燃烧的远征中,增加了新的战斗背景音乐。
6.增加了“任玩堂攻略”的快速链接功能。

好的,新版本的分析就到这里。接下来,Jun会给大家带来更多更深入的分析,涵盖《刀塔传奇》新版中的所有亮点内容。各位玩家一定要继续锁定我们任玩堂,想了解更多《刀塔传奇》的攻略及资讯请移步到我们的任玩堂《刀塔传奇》攻略站查看。如果大家有什么好的游戏心得可以来到我们的任玩堂《刀塔传奇》交流论坛一起交流。

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