跑酷游戏连连看:寺庙大逃亡 快乐逃跑无尽头

发表于 2014-04-03 09:05

在上两篇里,我们介绍了拥有超强大影视作品为背景的《神偷奶爸:黄色小兵快跑》、《漫威英雄跑酷》和《加倍奉还!半泽君》三款跑酷游戏,而这次要跟大家分享的可算是一款风靡万千游戏迷、堪称经典、拥有一流动态和异域风情、连迪士尼也忍不住向它抛来橄榄枝的游戏——让我们一起欢迎“舔破”……不对,是Temple run《寺庙大逃亡》系列!

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场景太美

在正式开跑前,这里要先例行公事地跟大家一起复习Temple run系列的玩法,摇动设备控制人物左右跑,按住屏幕上下滑动控制跳起或滑行,左右滑动控制左右转向——简单易懂,方便快捷,那最令你印象深刻之处是什么?对于小A来说,不是路上数不清的障碍,不是崎岖多变的道路,也不是“吱吱叫”的怪物,而是它华丽精致、堪比3D动画的丰富场景和人物动态!

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在Temple run里,每次让金币充满左边的竖槽,场景就会随之更改,脚下的道路自然也会变。

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到了更华丽、更烧钱、更土豪的Temple run 2里,干脆一开始让角色来一个凌空滑落,身轻如燕地穿梭在群山间,场景美得让你似乎也能感受到迎面吹来的山风;滑落到平地后,你以为就这么完了?不!Temple run 2里增加了滑水环节,动态十足,让你不知不觉就沉迷在滑水的痛快中,等到醒来时,眼前正好立着一块致命的大石……

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总而言之,每一次场景的转换,每一次道路的改变,每一处障碍的设置,以至于角色跑的每一步,都无不体现了制作者对这款游戏的爱。

细节用心

小A不算Temple run系列的老玩家,但作为一个细节控,小A总是在某些不是重点的地方发现了自己的“重点”——主角每次挂掉后,游戏都会为他送上一张与死因有关的“死相”。

像这样被怪物吃掉。

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像这样掉进河里被鳄鱼吃掉。

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像这样撞到树死掉。

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像这样摔下悬崖死掉。

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像这样被冲下瀑布而丧命。

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像这样被熔浆掩埋而死。

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角色的每一次死亡,作者都非常用心地画下,动作神态都相当夸张,让人不知是该笑还是该囧,但小A这个“重点永远不对”的人竟然为了收集“死相”的截图玩了好多次,都可以出一个“Temple run”作死大全了。

来自迪士尼的橄榄枝

Temple run跟迪士尼有两次合作,一是与迪士尼·皮克斯动画电影《勇敢传说》相关的Temple Run: Brave《寺庙大逃离:勇敢传说》,二是电影《魔境仙踪》相关的《Temple Run:魔境仙踪》。

我们先来看Temple Run: Brave,游戏诞生于2012年,起因是迪士尼移动部门高管Bart Decrem表示无意再开发电影专属游戏,但却对Temple Run系列游戏非常感兴趣,便和开发商imangi Studios合谋……不对,是合作推出了这款以梅莉达公主为主角的跑酷游戏。

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游戏中,追着梅莉达的不再是怪物,换成了动画里的黑熊,在延续了Temple Run原本的规则的基础上,加入了射箭这一动画特有的技能,这技能促使我们在跑酷过程中要不住得留意周围环境,当看到箭靶时,就必须马上点击两侧任意位置来进行射击,射中会有不错的加成,增加了游戏的乐趣。

2013年,童话改编的迪士尼电影《魔境仙踪》上映,之前已经见识到Temple run魅力的迪士尼再次和imangi Studios推出了《Temple Run:魔境仙踪》。游戏依旧画面精美,动作流畅,而且因为是电影主题游戏,还加入了很多电影独有的场景和动态的障碍,难度更大,乐趣更甚。

当时,游戏刚发表两周后,下载量已经排到了App Store付费榜第一,迪士尼既从中获利,也顺利地完成电影宣传,可谓一举两得。

Temple Run系列,快乐地逃跑,简直不想停下来!

Temple run

Temple run 2

寺庙大逃离:勇敢传说

Temple Run:魔境仙踪

周边趣闻

为爱而生

要说Temple run系列的周边趣闻,不得不提这款游戏的两位创始人基思·谢珀德(Keith Shepherd)和纳塔莉娅·卢克亚诺娃(Natalia Luckyanova),这两位创始人是默契的合作伙伴,更是躞蹀情深的夫妻档!而Temple run可以说是他们的“爱情结晶”。两人分享成功,共当失败,而且“常常向对方提出想法,得到心灵上的支持。”正因为他们的互相支持和鼓励,才有Temple run这一经典佳作的诞生。

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漫画和商店

游戏受欢迎后,相关周边自然就陆续推出了,不过大家当初估计也万万没想到,这款“光跑没情节”的游戏居然会推出官方漫画App Temple Run Comics!典型的硬线条美漫风,色彩浓郁,与游戏气氛非常接近,故事呢,丛林冒险,遗迹探秘,甚有“劳拉”的范儿。

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看完漫画,我们来看真·圈钱的官方网店吧!网店商品众多,衣服、杯子、本子啥都有,还细心地分了“儿童”、“男士”、“女士”等分类。

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电影计划

2013年,华纳兄弟曾提出要把Temple run拍成电影,说要将剧情扩展成为精彩的冒险故事,还要结合其中的跑酷元素以及世界场景来制作电影,并表示已经在洽谈中,争取早日启动电影拍摄计划。但目前2014年都过了四分之一,华纳新的电影计划出来了也没见着Temple run的影子,估计这个电影计划要被搁置一阵了。官方电影是得等,但各大有才网友自制的真人版Temple run便层出不穷,我们选一个结局意外的来欣赏一下吧!

游戏有终点?

Temple run几乎是没有所谓的终点,玩家一路走一路搜集金币和道具,能坚持多久就走多久。但在网上却有大神上传图片说游戏其实是有终点——主角离开丛林,回到大都市,但需要玩家拿到上亿分,不死且狂吃金币不间断跑48小时以上……这么难为人的条件,不管是真是假,我等小透明还是偶尔跑跑聊以解闷好了。

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跑酷游戏,未完待续

也许每一个游戏都有尽头,但游戏的诞生却是不会终止的。下一期,我们不去逛外国的热带雨林、苏格林山地或者童话花园,回到我们自己的国家来,看一款以某大型社交软件为基础的Q版跑酷游戏,看它如何将游戏和社交结合得天衣无缝,让无数玩家心心念念,到底是哪款游戏?我想,聪明的你已经猜到了吧?

跑酷游戏连连看

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