Pot of Legend《壶之传》意味不明却又不明觉厉

发表于 2014-04-01 15:37

最近Akiha发现了一款小游戏叫Pot of Legend《壶之传》,据说在外国的评价蛮高的,看到那像素风的图标,再看看那名字,一开始还以为是怀旧风格的RPG游戏,套用着那些会背的奇幻剧情,玩了才发现原来这是一款非常非常休闲的游戏,太休闲以至于Akiha不知道游戏玩的是什么了,经过一番了解之后,发现……

Pot of Legend

游戏的玩法和规则都很简单,就是在一座三层楼的房间里,看着小人砸罐,砸碎了罐子之后,罐子里会爆出一些钱币,玩家只需触碰那些掉落钱币,就可把钱币收入囊中。砸碎罐子后,当屏幕左上方的红色条储满之时,就会再生出现一个罐子,但初始的罐子都很小,小得难以发现,要不是里面的小人能自动发现罐子,然后砸碎它,Akiha可能要花上一天的时间去找罐子。后来,Akiha用砸罐的前拿来升级罐子,发现罐子比之前的都大了许多,耐磨度也变高了,而且开出的钱币也多了不少,还是五颜六色的,开出一个大罐子好比十多个小罐子的钱。

Pot of Legend

钱多的是,但人手不足,所以后来Akiha转而升级人物去,让小人能够快速地砸罐,更快地赚钱,人不够用可以用钱买人,人不够厉害可以用钱升级人,反正砸罐得到的钱都可以升级人和罐子,不用白不用。砸罐也是有规定的,每人负责一个罐子,若是罐子不够多,而人多了,砸罐人就会站在一旁,一动不动。作为老板的Akiha怎么能让员工没事做呢?工作饱和度不足是吧?不怕,马上就给你增加罐子,继续砸罐去!

Pot of Legend

Pot of Legend

砸罐子的过程中,Akiha发现有一个这样的规律:升级罐子(pot)的等级(level)、再生速度(regen)和耐磨度(limit)后,出现的罐子越来越大,越来越多,而且砸碎罐子的用时越久(罐子耐磨度越高),这样的效果使得砸罐子用的人不够,力量不足,继而就会去增加人手,并升级原有的人,提高他们砸罐子的能力,这样一来,赚钱的速度就会越来越快。

Pot of Legend

如果持续砸罐一分钟,你会发现屏幕的右上方的钱币会翻了几位数,正所谓有钱就坐不住,太多钱的话肯定会想办法把钱币挥霍掉,就是因为这种心理,所以罐与人刚好趋于平衡的局势很快就会被打破,一旦被打破,就会重复上述所说的升级步骤,不断循环。

Pot of Legend

在好奇心和强迫症的作用下,Akiha也不小心陷入这个死循环,虽然玩了这么久都不知道游戏想要表达的是什么意思,也不知道游戏的玩点在哪儿,一开始甚至觉得很无聊,但在最无聊的时候就会打开这游戏继续砸罐,说到这里不得不赞一下游戏的存档能力,只要你不把游戏删掉,它会一直默默帮你保存记录,每当打开一次游戏,就会陷入到死循环中,真是意味不明却又不明觉厉啊!

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