好游快荐:Sometimes You Die《死得其所》 一将功成万骨枯

发表于 2014-03-30 12:16

玩游戏的时候难免会挂掉,一般来说游戏角色挂掉后就会消失,按“重新开始”,才会以新的姿态重新出现。但这款闯关游戏Sometimes You Die《死得其所》非常特别,它的游戏角色也会死,但它们的尸体会为后来者堆出一条过关的路,过关过程可谓是“一将功成万骨枯”。

Sometimes You Die-1

游戏的主角是一个小方块,操作方法是左下角的两个箭头控制方块左右移动,单击右下角使它跳跃。游戏通篇都贯彻了“你得死一次”、“你的死很有用”的理念,小方块行走在各种各样的黑暗的迷宫里,每一关都得从入口走到出口才算赢。沿途会有危险的锯齿,它们有的附着在墙壁上,有的会悬浮半空,方块碰到锯齿瞬间死亡,新的方块出现,闯关继续。

Sometimes You Die-2

Sometimes You Die-2.5

接下来就是游戏的关键了,关卡的出口所处的位置有时非常偏僻,实在跳不上去怎么办?没事,由于方块死掉的数目没有限制,那么就让一个个方块直接被锯齿钉“死”,有计划地把这些“尸体”垒成一个高台,让新的方块踩着前辈的“尸体”往上跳。

Sometimes You Die-3

有时遇到这种悬浮齿轮排成一条龙的情况,就让方块前赴后继地“死”在齿轮上,逐渐铺出一条方块“尸体”路,让新的方块踩着这条路直通出口。

Sometimes You Die-4

Sometimes You Die-4.5

又或者拿前辈的“尸体”挡住悬浮锯齿的移动,或者让前辈“死”在锯齿上,让锯齿变成可用的通道或踏板(如下图)——总之,前辈们的“尸体”妙用很多,一切都看玩家的过关策略和安排,“尸体”安排得当,新的方块过关就很容易了。

Sometimes You Die-5

别看以上的说明有点残忍,但看着小方块前赴后继地为后来者铺路,仿佛是自不量力,一想到这种牺牲其实是一种取胜战略,不由得顿生敬畏。游戏整体只有黑白两色,一盏明明灭灭的小灯泡,还有一些意味不明的英文,乍一看有点黑白电影的文艺感,加上特别的“死一次,为后来者铺路”的玩法,让它显得十分特立独行。

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