《欧陆战争4:拿破仑》战地故事:战场我为王 锋芒初露

发表于 2014-03-29 16:57

“我不是声名显赫的大元帅,我也没有接受过正规的军事教育,更加未能作为一个普通士兵站在那由铁和血浇筑的战场上……因为,我只是一个呆呆的坐在凳子上、手拿设备的普通青年而已。”

我一直在寻找那种可以给我带来这些感觉的游戏,一个能以指挥官角度俯视整个战局,操控自己的战士和敌人周旋的战棋策略游戏实在是一个不错的补充。所以《欧陆战争4:拿破仑》就这样进入了我的视线。

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游戏的复杂程度相对于pc平台的游戏,如文明系列和全面战争系列来说虽然还是弱了一些,不过这在移动设备上却已显得十分难得了。尤其是名将系统和商店系统这种新颖的设定。不过最让我惊喜的是,游戏除了中规中矩的任务模式以外,还给了玩家一个意想不到的惊喜——征服模式!我一向钟爱于这种自由度很高的游戏方式,所以刚上手就沉迷在无止境的征服之中了……

初入游戏

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在征服模式下,处在游戏懵懂期的我还是忍不住的将周围的“敌人”扫了一遍,甚至还打算抢他们的城市和港口。怎料,“敌人”们都只是很幽怨的对我说“啊!下次记得不要这样的”。我当场大脑一乱,心想“这游戏设定真奇葩,居然要以德服人才能征服全世界”!原先计划完全行不通了,本打算抢了人家地盘之后等别人反击时一巴掌扇过去的,结果对方只是捂着脸、带着满是哀伤的语气和表情说教一番,确实大失所望了啊。

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在脑筋重新开动之后,发现自己和那些被我扇了一巴掌的“敌人”都有一个很不明显的共同点:代表兵种的小图标都是一样颜色的!赶紧查看世界地图,结果发现电脑只会攻击那些和他们颜色不同的国家,也就是同颜色的就是传说中的盟友了!啊,征服不了全世界了……

崭露头角

遗憾的是,战争不会因为我的两个失误而暂停。在目睹盟友们为了最终的胜利,不计损失的和对方战之后,顿感自己的前途十分灰暗!在这样庞大的战场里面,现在自己的分量可以说是微不足道的。

而且由于出门选择的是初始时并不强势的意大利,使得在城市、国土面积和初始名将方面都落后别人很多,再加上这个国家的边界离双方交战最白热化的地方并不遥远,战火蔓延过来真的是会殃及池鱼的。不过意大利也有一个非常不错的地方,简单的让玩家偷偷的打个枪,偷偷抢个城市还是什么的还是可行的。且看这边的茫茫兵海,再看那边法国大腿那雄厚的背(脚)影,此时的我可是毫无羞耻心的以小弟自居起来了(个人建议,玩西班牙这种国家是难度最小的,因为在法国大腿的保护下,也就只有葡萄牙这个不听话的小国在跳来跳去,当然玩家驾船去挑逗大英帝国的荣耀是另外一回事了)。

平定后花园

身在意大利,前期主要面临两大问题:自家后院的那不勒斯王国和前线神圣罗马帝国骚的不断骚扰。特别是神马帝国的那个碉堡名将存在,实在恶心无比。攻击高也就算了,防御和血量也是一等一的存在……

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至于那不勒斯还算小问题,自己的名将搬过去就基本可以一路平推了。等到那不勒斯的主城和旁边的兵工厂(生存火炮和提供工程点(姑且这么叫吧)的地方)都抢过来之后,就可以开始连续三个回合都生产轻炮了。

安顿好自家后花园,下一件提上日程的就是打退神马帝国那恶心的骑兵了。在游戏的前期,骑兵确实是无解级别的存在,不仅仅是地形空旷使得骑兵的灵活性可以得到充分发挥,而且我的火力并不足以短时间内击杀他们。那么唯一的选择将是使用最笨的办法了:建堡垒!将碉堡往地上这么一放,再配合两个步兵,就极好的做到封路+围杀了。不过放堡垒的位置要注意,切记不要将之后的进出通道给堵死了。

平稳发展

自从我在“家门口”摆上了一字长蛇阵之后,就腰不酸腿不软,每天睡到自然醒了。估计是被这条微缩型长城给吓到吧,神马帝国从此之后就很少骚扰我,终于可以安心发展了!

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之后的四五个回合都没有出兵了,只是让小兵原地待命,然后去将自家的所有城市、工厂和马厩、码头都升到最高级,力求将所有资源一分不剩的用在发展城市上。但我看到账面上有多余的粮食,果断的切到主城的市场(意大利有一点非常好的就是主城自带市场,这个功能在游戏的任何阶段都是有大用的,可以凭借一定的比例兑换物资),将粮食换成金币和工程点。

等到将自家经营的妥妥当当了,游戏也即将迈入中期了。中期战斗的激烈程度几乎是前期的十倍,任何形式的拼杀都时刻在地图的每一个角落里上演。毕竟战火才刚刚燃起。

未完待续!

《欧陆战争4: 拿破仑》战地故事

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