Barcode Kingdom《条码王国》评测:快来扫出你的条形码王国

发表于 2014-03-26 17:05

Magic Cube的最新作Barcode Kingdom《条码王国》是一款像素风RPG游戏。在游戏中,玩家需要召集各种角色单位组成冒险小队,接受并完成驱逐魔物的任务,游戏中的角色单位可以通过和魔物战斗获取经验,进而提升等级、装备武器防具,提升角色能力,增强自己的冒险小队,以接受更高级的任务,挑战更强大的怪物。

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看起来虽然是故事背景简单,设定也很普通的传统RPG游戏,但Barcode Kingdom《条码王国》中一个有趣又有创意的核心设定为看起来平淡的像素游戏增添了一大亮点,这个核心设定就是游戏标题中的Barcode条形码系统。在Barcode Kingdom《条码王国》中,无论是召集角色单位、打造装备还是制造药水,这些行动全部都需要通过利用摄像头扫描条形码实现。

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换个角度想,就是说日常生活中一切带有条形码的物品,玩家都可以扫描到游戏当中去,变成共50种不同角色和共350种装备药品。试想想看,将喜欢喝的瓶装乌龙茶扫进游戏召唤为队友、将平时放在口袋里的糖果作为应急药品带入游戏、将珍惜的有纪念意义的钢笔扫描进游戏作为强大的武器重生,伴随你的冒险小队驱逐魔物,等等等等。(为何浓烈的中二气息扑面而来)

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但扫描条形码在游戏中需要消耗一定的AP(Action Point)行动点数,AP会随着时间自行恢复,每3分钟恢复1点AP值。扫描条形码召唤角色单位每个消耗10点AP,打造装备每件消耗5点AP,制造5件一份的药品每份消耗15点AP。扫描出的角色单位、装备和药品都会被分为:N(Normal)普通、N+、R(Rare)稀有、R+、SR(Super Rare)超级稀有、SR+等不同的物品等级,等级越高、越稀有的物品效果自然是越好了,同时出现频率也越低。除此以外,玩家还能使用完成任务获得的金钱以及城堡的税收升级自己的城堡,升级后的城堡能获得更高的税收和AP上限。

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游戏采用的是很典型的回合制传统RPG模式,连魔物也是经典RPG游戏中出现频率最高的史莱姆和哥布林。魔物会随机出现在大地图上,也会出现在矿井、高山、石塔等不同地图中。冒险小队前往驱逐魔物需要从城堡走到魔物的所在地与魔物进行战斗,而根据城堡与魔物所在地的距离远近,冒险小队所需要花费的时间长短也不同,但可以通过消耗一定比值的AP点迅速传送到魔物的所在地,立刻与魔物战斗。由于游戏是全自动战斗,玩家作为冒险小队的领导者,战斗中只需要看准时机使用各类药水辅助小队顺利完成任务。

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Barcode Kingdom《条码王国》基本沿用了传统RPG的所有设定,游戏的亮眼点只有扫描条形码系统一个。刚开始接触KA还觉得这个系统挺新奇有趣的,到处搜刮一切印有条形码的东西疯狂扫描。但新鲜感过后,角色单位和装备药品都扫满之后,游戏剩下的只有枯燥还非常耗时间的部分,特别是经过疯狂扫描后初始的105点AP已经花光,驱逐魔物的任务只能每个等5分钟以上,而游戏乐趣也随着时间快速流逝。

总而言之,对条形码系统感兴趣的玩家可以尝试,但不要抱太大期望。

3/5