好游快荐:《欧陆战争4:拿破仑》 历史名将的呐喊和火器的轰鸣

发表于 2014-03-25 19:44

《欧陆战争4:拿破仑》是由EASY Inc.公司出品的一款策略战棋类游戏,其玩法之刁钻实在不得不佩服这游戏厂家的实力。

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游戏的开始界面非常简洁清晰,和游戏的玩法相距甚远。

如同玩家对游戏的第一印象,里面所包含的元素可以用“经典”来形容。如其他战棋游戏一般的回合制行动模式,在玩家的心中也已经十分成熟了。只是游戏里面插入的点实在不少,虽不见得全是原创的,不过能够很好的糅合在游戏里面却是不简单。

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游戏很贴心的给玩家设置了一个独立的新手教程,这让所有玩家都能够在这里直接了解游戏一些重要的信息。

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菜单上的第一个就是战役模式。在战役模式下,玩家需要在六大战役里进行一共84场战斗,而且每一关都会要求玩家在一定的回合数内解决战斗,而重大胜利的要求则更加苛刻(这游戏看来十分适合抖M玩……),个位数的回合限制几乎限死玩家通关的其他可能。

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而征服模式则是我最为喜欢的模式。在征服模式下,玩家没有了回合数的限制,摆脱了游戏给玩家的枷锁,而玩家的任务也变得十分的简单明了:活着,然后征服全世界!

在开始的时候玩家可以选择不同的国家作为自己的代表,而不同国家的难度是不一样的。最强的五星国家英国和法国在游戏的初始就占据了广袤的土地和数量非常可观的资源,所以五星国家的生存和发展从来不是问题,实现征服也是指日可待了。而这个游戏最要不得的是那些作死向的思想,像是选择二星国家皮尔蒙特(请原谅我和我的历史老师,我实在没有听过这个国家……),一个国土面积比西西里岛还小的国家能够挑战谁呢?不知道,反正我觉得一个连吃饭的成问题的国家还是当做没看见,不要去贪图一时之爽快而陷入自作孽的泥潭(我手贱的选了一次,还好电脑很快就友好的把我给灭了~~)……

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征服模式之所以吸引人除了可以选择不同的国家去力求做到同一个目标之外,最令我着迷的是那几乎无限的自由度!在征服模式下,玩家并不需要非常迫切的将每一步都计算到位,反而可以相对轻松地享受这款游戏所带来的乐趣,同时见证自己的国家日益强大(被欺负够了的请自动忽略这句)!虽说征服模式耗时将会是数以小时计的,而且很有可能会变成两个以上的国家开始打消耗战,使得战局无限延长。或许正是这点吸引了我,可以见证自己的将领逐渐成熟,军队也日益庞大,以万钧之势一扫天下的气势不是一般游戏能够赋予的快感!

《欧陆战争4:拿破仑》这款游戏在耐玩性上十分出色,无论是数量极多的战役模式,还是拥有很高自由度的征服模式,都是对玩家耐心的考验,在配合上200多个名将可供玩家收集,不得不说这款游戏的深度十足。

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