任玩堂本周最佳游戏(3月17日—3月23日)

发表于 2014-03-25 01:22

手游圈一直存在一个话题:创新是否必要?在制造眼球之余,“创新”自然能给予玩家新体验,至少是积极向上的味道。可创新往往意味着耗时耗钱耗人,与风险并存,不成功便成仁,一夜回到解放前的例子比比皆是。那没有比较成功的例子吗?答案:有!本周的最佳游戏是一个活例子!

本周最佳
Angry Birds Epic《怒鸟传》

三年时间,放在房地产行业,也就够盖一栋楼,要细节讲究些,或许一部现代版“愚公移山”就出来了。可在手游行业,三年足够做许多事,拿Rovio的当家花旦“Angry Birds”作宣讲:三年,咱家生了八个娃!

大家都清楚,大娃到六娃,小鸟变着花样砸猪头,玩弹弓玩休闲(具体参考“小鸟进化史”),而从七娃开始,路子变了,怒鸟小哥上演生死时速,到八娃,铠甲披肩,牛气派头登场,猪还是那只,可指绿猪大鼻子的不是弹弓,是剑。

弹弓换剑,自然,老一套不再适用。所以,八娃除了角色,几乎看不到七个哥哥的影子,每只鸟各不同特性:红鸟耐揍,黄鸟群攻全场,白鸟打辅助,黑鸟移动炮台,蓝鸟抢人头最在行。另外,玩法也从砸猪头跑车子,变成3 vs 3回合制战略。如果把不同帽子不同职业,每只鸟各有五顶不同帽子的设定算进去,这玩法搭配的丰富程度,前面七个哥哥捆起来也就刚好持平的样子。除此之外,还有一点相当难能可贵,八娃在丰富玩法之余,依然努力贯彻“让游戏玩起来轻松有趣”的家族目标,七个哥哥攒下来的好口碑,八娃没丢,“休闲能手”这句话放兜里,稳。

创新力度多大才能让一锅炒了三年的炒饭继续保持色香味俱全,这是个社会问题,我们择日再议。不能否认的是,从玩法从格局都有着翻天覆地变化的八娃《怒鸟传》,从休闲角度,能娱乐,放战略性角度,能拼智商,放续作角度,能把前浪推到沙滩上,一句话总结——Rovio很棒,游戏也很棒,可以玩,也必须玩!

游戏评测

《怒鸟传》游戏心得

编辑推荐
Star Horizon《曙光》

《曙光》酷炸的画面营造出先“酷”夺人的效果,灵活性高的操控也给加了不少分,光凭这两点至关重要的体验,它能进“大作俱乐部”。只可惜,好体验的背后是缺少深度的隐忧,一路“黑”到底的设定白白浪费银河世界观,变化偏少的弹幕玩法也过早透支游戏乐趣,值得一试,但至于让你爽多久,看个人吧。看开发商有没添内容的念头,也行。

游戏评测

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《果冻爱消除》

果冻爱消除

如果说《糖果粉碎传奇》是三消家族中,最喜欢用难度“刁难”玩家的,那《果冻爱消除》是三消家族中,最能让玩家“爽”的作品之一。

这个“爽”和打飞机的爽不一样,三三消除,四四组成道具,五五炸一堆,游戏并没有太多条框限制,布局一直在变,不变的是道具辅助消除和连续消除的快感。当然,游戏并不是零难度,不存在瞎蒙也能畅通无阻打三星的情况,该动脑就动脑,这是找乐子的前提。

本周中奖玩家是:原活动地址

beker
eva
风之杖
xxmcd
hellfire2080

以上中奖玩家每人将获得100任玩币(什么是任玩币),任玩币将直接发放至任玩堂论坛账号中!

恭喜以上中奖玩家,同时感谢参与活动的所有玩家,感谢对任玩堂的支持。

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