TriBlaster《星际铁三角》:太空立方体对射大战

发表于 2014-03-24 20:49

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TriBlaster《星际铁三角》是Bulkypix新出的一款“平面”射击游戏,玩家操纵的三角形被放入各种不同构造的立体空间里,通过左右移动消灭迎面而来不同造型的立方体,并收集立方体被击破之后掉落的绿色三角锥体。

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游戏的画面非常简洁,都是由简单线条组成,整体还带有像素类游戏的风格。

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游戏中的地图是不同构造的立体空间,可以是平面、V形、曲面、拱形、甚至像书卷起来的不规则形状,等级越高的地图立体空间的构造越复杂,因此想要将三角形移动到指定的位置击破袭来的立方体可不是这么容易的事。

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最后说一下这款游戏的操作,玩家需要按住三角形发射激光,并左右移动使得三角形左右滚动起来移动到相应的位置射击,还可以点击Jump令三角形后跃闪避立方体的撞击。

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但是这看似简单的操作不知为何到了实战却变得无比艰难_(:з」∠)_,三角形左右滚动有时候好像带着延迟一样迟钝,有时候又像过敏一样脱轨,如果点控的手稍微放松,那这个傲娇的三角形还会立马脱离控制,停止射击并停止滚动货滚到边角去。KA也熟悉了很久才能上手,不得不说操控模式太“个性”。

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撇开它的“个性”操作,《星际铁三角》在游戏地图和方式上的创意值得肯定,只要你确信能适应这种“个性”,可以试试。

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