回顾GDC 那些强调创意的独立游戏

发表于 2014-03-23 11:40

2014年游戏开发者大会(GDC)已落下了帷幕。今年在GDC亮相的不仅有大厂的豪作(最值得期待新作),还有非常多内容好创意佳的独立游戏。它们有的是新面孔,还有的已经连续两年甚至三年出现在GDC上了。随着GDC的结束,Peggy梳理了一些今年将面世的独立游戏,看看哪款你最心仪?

Framed《逃命帧途》

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首先是一款我个人最喜欢的游戏《亡命帧途》。游戏背景讲述的是一个罪犯的逃命之途,玩家要帮助逃犯逃脱警察的追捕。虽然故事不算出彩,但是玩法一定是你以前没玩过的。之所以叫帧途,是因为游戏有点像电影的分镜头剧本,游戏的画面就是由一帧一帧的画面组成。但这些帧的顺序是打乱的,不同的排列顺序会使故事有不同的走向,但是只有一种排列方法是能够逃脱警察追捕的。游戏的音乐和画面都非常赞,颇有黑色小说的味道。游戏将在年中发布。

Drifter《太空漂流》

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《太空漂流》2012年就已经在GDC露面了。两年过去了,关于上市时间,开发者的回复还是“等它完成了的时候”。不过开发商也说了,游戏成功通过众筹网站获得资金后,游戏的开发进程也大大提高,有望年内面世。《太空漂流》将包含星际贸易和战争系统,看完两分钟样片,不知道科幻迷们满不满意呢。

The Sleeping Prince《沉睡的王子》

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听到王子、皇室什么的,马上会觉得这款游戏应该是是王国建立或者养成类的游戏,如果你是跟我一样的想法,那你就大错特错了。游戏其实是一款闯关游戏,而且主人公是一个睡着的王子。玩家要做的是把玩偶一样手感的王子从这头扔到那头来收集金币和闯关。这种设定真是让人……欲罢不能啊。

游戏已经在新西兰区上架了,其他地区的玩家要等到下个月了。游戏是免费的哦。

Turbo Dismount《车祸英雄》

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《车祸英雄》是Stair Dismount Universal《跳楼英雄》的续作。在前作里面,玩家需要把 Mr. Dismount从楼上推下去,以此类推,《车祸英雄》就是要想法设法把 Mr. Dismount 卷入车祸当中,而且伤的越重越好。真是一款不教人学好的游戏呢。游戏正式面世还需要几个月,等不及体验的玩家可以先玩一下《跳楼英雄》。

Darkin《暗夜消除》

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还记得神作Dungeon Raid《地牢突袭》吗?它在2011年曾获得任玩堂的五星评价。“一款真正优秀的游戏,可以叫你不在意它的画面,不在意它的声音,只让你注重最重要的游戏部分!《地牢突袭》以纯粹的游戏理念征服了我”。该款游戏自2011年以后就没有更新过,让许多玩家觉得遗憾。在GDC上,一款有潜力称为《地牢突袭》接班者的游戏出现了,它叫Darkin。以吸血鬼为主题的Darkin同样结合了RPG和消除元素。游戏正在紧锣密鼓的开发中。

Seabeard《海之勇士》

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《海之勇士》是一款卡通风格的3D冒险RPG游戏。与其他冒险RPG游戏不同的是,《海之勇士》并没有太多特定的任务和目标,反而有点像沙盒游戏一样,任玩家自己发挥。据开发商说,游戏受任天堂游戏影响很大哦。不得不说我是大爱这种卡通风格。

Leo’s Fortune《利奥的宝藏》

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从前有一团绿色的机智的圆滚滚的带淡淡忧伤的毛球,它的名字叫利奥。利奥膨胀的时候会浮起来。玩家通过让里奥与游戏里的元素互动让可以它在各个平台之间跳跃。作为一款横版闯关游戏。游戏是雷曼风格。比较人性的一点是,当有些关卡没过去时,玩家可以原地复活,不用重玩整个关卡。

游戏很快就能和玩家正式见面,不过据开发商透露,游戏将会是付费游戏,至少目前是这么打算的。

Quest《探秘》

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最后来一款最独立的游戏。《探秘》是一款横版跑酷游戏。玩法和风格上有点像Temple Run,但是在碰到障碍的时候采用的是划屏的方式。比较值得尊敬的是,游戏是单人开发。此前这个哥们还凭一己之力开发了Glint《闪烁切割》,都是不错的免费游戏,活雷锋啊!

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