《公主快跑》评测:打死那个负心劈腿的王子!

发表于 2014-03-19 16:36

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打开这个游戏之后Miyu的三观马上就被粉碎了,你有没有想过,跟白雪公主结婚的王子、在城堡吻醒睡美人的王子、被小美人鱼救起来的王子……这些王子其实都是同一个人呢!?没错……王子他……劈·腿·了!得知这个真相的公主们愤怒了!她们举起了手中的武器,要为自己错付的感情讨回公道!

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游戏的起始人物是白雪公主,之后可以通过钻石来解锁睡美人和人鱼公主。游戏的方式非常简单,就是最简单的跑酷游戏,玩家要操纵你的公主奔跑在追杀王子的道路上,场景根据玩家的等级会有所增加。沿路玩家可以收集金币、宝石和各种增益道具,同时需要躲避碰上即死的凤凰,争取获得更高的分数。而在游戏开始之前,玩家还能用金币购买特殊道具,来让自己的追杀之路更加顺利!除此之外,游戏还有宠物系统和换装系统,玩家可以让公主换上各种可爱的服装(唉不得不说这个游戏的衣服真好看),还可以通过购买宠物蛋来随机获得有各种特别技能的宠物……

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不过这些同质化的东西还是少讲吧,相信大家也不太感兴趣,Miyu会喜欢这款游戏,当然是因为它有一些与众不同的东西啦!接下来就说一些这个游戏比较独特的设定吧!

其中一个是,玩家在奔跑的同时需要打倒路上的怪物(?)们。打倒的方法有两种,一种是踩踏,一种是使用武器,三个角色的武器都是不一样的,而且都很符合人物的设定哦❤比如说白雪公主拿的就是大锤子,睡美人拿的是可以发起强力冲击的枕头,人鱼公主则找来了她可以发射子弹的鱼朋友……各位真是为了报复无所不用其极了呢,呵呵。踩踏的攻击力比较低,一般一下是踩不死一只怪的,所以一般用在攻击之后补刀……或者你不想杀掉这只怪的时候可以从它头上踩过去。不过Miyu要事先说明,这个游戏的路上本来就设置有的金币是很少很少的,85%以上的金币和宝石都是需要玩家消灭怪物才会从怪物嘴巴里吐出来的!(并不是)这个设置教育我们,对待敌人一定要像冬天般寒冷,才能把握住自己的幸福!(都说并不是了……)

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另一个比较特别的地方是游戏的“痛殴王子”设定,这里就有点像一般游戏的奖励模式,不过与其他游戏的跑到多少多少路程就能进入的设置不一样,游戏会在下方显示一个条件,比如说“跳跃XX下”、“获得XX道具”“奔跑XX米”等等的随机条件,只要完成了条件就能马上进入奖励模式,使得连续开启奖励模式变为可能,也让整个追杀过程变得刺激非常、充满变数~而且这个奖励模式也相当让人心情愉快,因为是痛殴王子啊!这个王子的名字还能在设定里面更改,改成自己讨厌的人的名字就能达到泄愤的效果了呢哈哈哈哈。顺便问有人认得出Miyu改的这个是什么名字吗?o(*≧▽≦)ツ而且一边打王子还会一路吐很多金币,真不愧是王子啊真有钱……不过有时打的并不是王子,而是同样在追杀王子的另外的公主……名副其实的修罗场啊……话说你们为啥不同心协力先干掉王子呢!!

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游戏还有其他一些比较有意思的设置,比如说宠物之间还能进行交配生出新的宠物来……比如说这些路上奔跑着的怪物们其实都是童话里面的角色……比如说让人忍不住一再挑战的稀奇古怪的能获得有趣称号的成就系统啦……这些小设置就等玩家自己来发掘啦哈哈。

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这里小小的说一下获得高分的小心得,用我自己正在用的来举个例子,大家能看到界面上方有标明“连击5/20”吧,如果玩家的连续攻击都能够打到敌人而没有miss的话就可以增加一下连击,每增加一下连击,打每一只怪获得的分数就能乘以连击数的倍数。比如说,在连击数为5/20的时候,打一只怪能获得的分数就是10×5,也就是50分,20代表了人鱼公主最多能保持20连击(每个公主的最高连击数都不一样,而且也可以通过升级来提升)~讲那么多,就是让大家尽量保持连击啦!也就是每一下都要打到敌人身上!一直保持连击的话,所有的打倒敌人获得分数都能乘以不错的倍数~有时敌人头上会冒出符号,这些符号都表示了敌人接下来会进行的动作,比如说蓝色的小人就代表敌人会进行闪避,红色的鞋子表示敌人会跳跃到下一个岛,红色的愤怒标志表示敌人会反扑过来,玩家要注意好这些提示,来决定好攻击的时机哦!

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除了有这么多特别的设定,以及欢快的音乐、流畅的画面表现和超级可爱的萌系人设之外,Miyu最喜欢这个游戏的一点,就是这个游戏实在是太有教育意义了,不是每一个骑着白马的都是王子,也不是每一个王子都是值得全心托付的!只不过每一个渣男都会得到应得的报应~姑娘们,举起手中武器,获取自己应有的幸福吧~~

4/5