独家专访《影之刃》制作人:我是一枚颓废华丽控

发表于 2014-03-18 16:25

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“人在江湖,身不由己”。相信几乎没有人没听过这句话,但是知道这句话出自古龙书法的人却不多。作为古龙粉丝,梁其伟构造的《影之刃》就是建立在这样一个有点无奈的“江湖”之上。游戏讲述了两位男主角在阴暗吊诡的残酷世界中,从青梅竹马两小无猜、到欺骗与背叛的故事。一如古龙飘逸短炼的文笔,《影之刃》的干净利落为其赢得了不少拥趸。

古龙风

沉默寡言的南武林人士、一斗笠一粗布长衫的神秘剑客,精心描绘的浓墨水榭楼台。正是这种浓烈的古龙风格帮助单机游戏《雨血》从众国产游戏中脱颖而出。《影之刃》作为《雨血》的手机版,延续了原作的风格和剧情。

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任玩堂:《影之刃》被称为暗黑古龙风,这个游戏有没有从古龙哪部作品中取材呢?

梁其伟:《影之刃》完全是我们自创的,没有刻意从哪一部作品中取材。但我是古龙的粉丝,制作游戏的过程中确实有受到古龙作品的启发,主要体现在内在和外在两个方面。外在就是游戏的打斗画面比较利落爽快,没有过多花里胡哨的东西;内在精神上,游戏有一种淡淡的寂寞,比较冷,里面角色的对白会是一句话不说完,说半句这样的效果。游戏主角的名字叫“魂”和“左殇”,原来创作这两个角色的时候就是学古龙的起名方式,不俗不太仙侠有点怪但是很朗朗上口,就像西门吹雪、中原一点红。

任玩堂:《影之刃》的前生是单机游戏《雨血》。与《雨血》相比,《影之刃》增加了哪些内容?

梁其伟:《影之刃》基本保留了《雨血》的风格和内涵,手机游戏做了很多简单性处理,例如自动战斗,另外还要加入社交元素。剧情上是在《雨血前传蜃楼》的基础上做扩展。另外,《影之刃》中将会出现女性角色,但是更多的细节目前还不能透露,因为是新角色,所以我们拿出来的时候要非常慎重。要说最大的改变是加入了独创的连招系统。

连招系统

连招大家都熟悉,而《影之刃》是第一款把连招带到移动端的手游。玩家通过组接3-10个技能,形成一套连招,也就是说一键连放3-10招,极大增强了游戏的爽快感。不过安排哪些技能,哪些技能放前,这就要考验玩家的策略了。

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任玩堂:最初是怎么想到在手机游戏上制作一个连招系统的?

梁其伟:连招系统在PC端应用得比较广,很多游戏的第三方插件都有“连招宏”的设定,这些插件的出现说明连招带来的爽快感是有其合理性和必要性的,所以我们把这种设计应用到了手机上,产生了策略和动作相结合的效果。

任玩堂:现在玩家最多可以设置两条连招链,将来这个数字是否会增多?

梁其伟:将来组合链不会再多了,目前的玩法已经非常复杂了。

任玩堂:你自己会怎么来设置连招?

梁其伟:如果是PVP的话就是破甲然后伤害输出,如果是PVE的话,会用大规模伤害。但是这不是标准答案,很多玩家的连招编得比我们更好。记得去年GDC(游戏开发者大会)的时候,我们跟撸啊撸的工作人员打撸啊撸,但是他们打得还没有我们玩家好。游戏设计者只负责设计规则,规则可以自己生长,这是游戏的魅力。

新内容

在14天的短暂封测中共有10万玩家参与,次日留存率达76.7%,玩家们总共研究出了12952个由不同招式组成的连招链,同时也收到来自1296位玩家的意见。在公测前,《影之刃》预计还会有1-2波内测,iOS版也已经进入最后冲刺。

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任玩堂:据说有玩家在内测结束后写了一封情书给女主角银翎?

梁其伟:是的,很多玩家对游戏的投入远超我们的想象,曾经还有玩家给我们寄了一沓自己画的同人漫画、同人小说以及自创的明信片。这也是单机IP的特色,有很多死忠粉。

任玩堂:接下来会在哪些方面做改进?

梁其伟:游戏在再连上会有大的改动,原来每关要刷新一次,玩家觉得比较坑,我们把这个结构改了,改成可以玩很久而且不需要消耗玩家什么东西。此外,还有很多类似的修改。

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任玩堂:《影之刃》在玩法上还会有怎么样的更新?

梁其伟:不少玩家反馈后期可玩内容少,这不是因为我们的内容真的少,而是我们没有做好玩家的互动,让玩家之间生成内容,所以我们接下来不仅仅会发布新的游戏内容还会加强玩家之间的互动,让游戏的内容更有深度。进入游戏密令的时候有八个圈,现在只亮了三个,也就是说还会有5种拓展玩法。

任玩堂:什么时候公测?

梁其伟:接下来还会有一到两轮的内测,iOS版已经进入后期导出工作了,iOS版预计没有内测,直接就是公测。具体时间还没有确定。

任玩堂:会采用怎样的收费方式?

梁其伟:应该是免费,顶多是付费加限免。

探营

peggy是在一个雾霾天气来到灵游坊采访。紧邻人民大学的办公室,虽然不算特别大,却很温馨。看到宜家的大台灯各种想抱回去。(¯﹃¯)

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这位兄弟,你手里的笔不错。

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游戏手柄什么的,任玩堂也有,我会告诉你么。

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传说中的粉丝同人漫画和明信片。

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最后的一点废话:“《雨血》游戏系列制作人,古龙控,颓废华丽控,线条控,连环布局控,卡婊脑残粉。”这是梁奇伟在微博上对自己的描述。写到最后当我苦恼应该把什么拿出来做标题时,猛然觉得这段描述就很合适呢。

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