好游快荐:《圣剑传说:玛娜崛起》倾听灵魂之声

发表于 2014-03-13 20:30

11区手游(坑爹)大厂SE,最在iOS平台推出了经典ARPG游戏《圣剑传说》系列的最新作《圣剑传说:玛娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)。

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本作继承了《圣剑传说》系列的背景世界观,使用了全新的战斗模式。在游戏中,玩家可以使用的角色分别是天界的第一天使长和第一恶魔长(日式设定真心超中二啊=-=b),这两位“干部”由于在天界打架斗殴(等等),被罚下人界展开漫漫的回天界之路(哪里不对)

《圣剑传说:玛娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)有一个区别于其他RPG游戏的特色系统,一般传统RPG游戏都是通过和村长、国王、告示板,总之一切名字很特殊或者将标点符号插在头顶的NPC谈话获得任务和任务线索。而《圣剑传说:玛娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)对这种接任务系统做出了有趣的革新——“魂声”系统。

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所谓的“魂声”,其实就是NPC的内心独白,在游戏中,每个NPC头顶都会出现“黑”、“白”、“省略号”三种图标中的一种,“黑”漩涡图标代表恶魔形态能听到的“魂声”,“白”闪星图标代表天使形态能听到的“魂声”,“省略号”图标代表一般普通对话。
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天使形态听到的“魂声”通常是NPC一些积极、怀有善意的内心独白;而恶魔形态听到的“魂声”则大多是NPC一些消极、带有而危险性、攻击性的内心独白;

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而在游戏进行过程中,任务的触发、任务线索的发现、NPC的设定和背景故事,常常就隐藏在这些NPC或“黑”或“白”的“魂声”之中,因此若是想触发更多的任务或是推动任务进程,就需要频繁地切换形态和NPC们聊天。

同时,这也表示算NPC头上插着招牌的表示“有工开,速来!”的感叹号,但是如果玩家没有切换到和NPC头上图标相对应的正确的形态的话,就无法听到NPC的内心独白,这样就无法和NPC完成触发任务的必要对话,当然也就接不到NPC的任务了。╮( ̄▽ ̄)╭

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有了“魂声”系统,与不同的NPC用不同的形态对话也成了一件有趣的事,甚至感觉有了点收集要素的感觉,有时候某些NPC的“魂声”会意外地有趣哦!如何?这个有创意又有趣的系统是不是令各位玩家也有了下载《圣剑传说:玛娜崛起》(聖剣伝説 RISE of MANA)一试的冲动呢?

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