Bears vs. Art《笨熊大战名画》评测:完全停不下来啊

发表于 2014-03-13 20:55

《水果忍者》开发商Halfbrick的新作《笨熊大战名画》目前已经在澳区和加拿大区火爆公测中看到,目前这两个地区的App Store玩家反馈已经出奇一致的使用了fantastic、amazing等赞美词汇,阿风这好奇心简直被吊到了嗓子口,自然也忙不迭加入了这个圆滚滚的大家庭。稍微一上手以后,最大的直观感触便是:这完全停不下来啊!

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游戏的基本玩法其实非常简单,玩家控制笨熊在博物馆里横冲直撞破坏名画。这只圆滚滚的家伙似乎丧失了双腿走路的功能,专注卖萌二十年移动也要靠滚的,所以只要轻轻指向一个方向它就会一路滚到南墙不停歇,除非撞上了障碍物。随着关卡的增长,游戏设计了各种地形,玩家需要在有限的步数内将名画悉数破坏,获得胜利。

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一个游戏怎么能让玩家一直玩下去?走马灯式层出不穷的新元素、随机出现的新玩法,而《笨熊大战名画》“完全停不下来”的最大原因,正是在于这个游戏无穷无尽的新意和可能性。虽然听起来似乎不过是个普通的益智游戏,但是益智方式也分高低,做得好的那叫智者,做得不好的那叫智障,而《笨熊大战名画》显然随着笨熊的脚步一路滚到了智者的层次。

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一般益智手游制作商为了延长游戏时间和寿命,会随着游戏的脚步给游戏不停添加新的玩法和要素,但是这些要素常常不仅没有让游戏变的更有趣,反而让它变的更繁琐,玩家看到的第一反应是“妈呀怎么又有新东西了”。而Halfbrick却非常聪明的给这种看似简单的游戏方式加了各种能让人回味无穷的要素,每个新要素的加入都是在原本的难度上刷新了游戏的玩法,只增加了趣味性而不增加复杂性。玩起这个游戏,你会发现你不仅仅是在玩一个益智游戏,而是在不停的“寻找和发现新的玩法,新的要素”,有些新玩法甚至使得这个游戏看起来像另外一个游戏。

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有的时候,我们的笨熊不需要在展馆里对名画搞破坏,而是需要在规定时间内把游客全部赶出展馆,直接把这个游戏变成了一个保龄球游戏:展馆内有大量四处游走的游客,笨熊滚过去可以撞倒一片,游客看到熊会跑,玩家要操作熊追上他们。简单、粗暴,同时充满了新意和趣味性,圆滚滚的熊像保龄球一样一下子滚到一堆人身上的时候那种效果简直萌爆了。

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对于一路破坏和研究地形计算步子抠算术题感到厌倦?让你变成个小偷偷偷的干活,开枪的不要怎么样。有些关卡直接把游戏变成了秘密潜入,展馆内会有来回巡逻的保安,横冲直撞的笨熊变成鬼鬼祟祟的小偷熊,要在保安没有发现自己的前提下去拆迁名画。观察保安的走位和朝向变成了需要关注的重点,眼疾手快从菊花身后偷袭这些保安能让他们暂时失去神智,眼疾手快的玩家会更容易在保安的眼皮底下横冲直撞。

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不喜欢按部就班么,觉得游戏应该充满变数而不是墨守成规么,这些关卡的展馆内会出现小偷,名画不再呆呆的留在原地等着笨熊过来破坏,而是会被小偷拿着在馆内四处乱跑,我们的任务又从破坏名画变成了抓小偷——想来笨熊的职责还真是又多又艰辛啊。有些关卡甚至会出现名画地点随机刷新的情况,即使是同样一个关卡,每次打开都是一个新的构造,你又怎么能抗拒这种无穷的可能性呢。

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《笨熊大战名画》这个游戏的态度非常明确——做有趣的游戏,我们需要脑子,而且不仅仅是需要脑子,脱离无脑硬塞!如果你对益智类游戏有浓厚的兴趣,那么这将会是你不可跳过的一部优秀作品,只要玩了你就会发现:这完全停不下来啊!

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5/5