《方块传奇》法爷碉堡 活用魔法能拯救新手

发表于 2014-03-11 17:41

之前向大家介绍了由Alvin Phu开发的Block Legend《方块传奇》,由于每个勇者的基础能力值是固定的,死亡后只能从Lv.1从新开始,并不继承上一轮的等级,只继承买到的道具和完成任务得到的金色星星,而且携带道具进入游戏还需要消耗金色星星。KA当时觉得好难,对新手也太不友好了吧,而且打完一个Boss连个装备都没见到!

但是今天重新拿起iPad进入《方块传奇》,一个突发的想法令KA觉得打开了新世界的大门!(并没有!)

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由于绿色闪光图标所代表的魔法在战斗模式和行走模式有不同的效果,如同之前介绍中说到,当战斗模式时,魔法能够对敌人造成魔法伤害;行走模式时,魔法则能够回复部分生命值。

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在游戏中,勇者有STR(力量)、VIT(体质)、AGI(敏捷)、INT(智力)四个属性。STR属性决定勇者的普通攻击力(点击铁剑或黄金剑图标);VIT属性决定勇者的生命值和护甲值;AGI属性决定勇者的闪避率、暴击率和金钱的增幅;而INT属性则决定勇者的魔法攻击和回复效果。

于是KA突然产生了“法爷碉堡了?!”这样的想法。

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简单说说勇者,特别是初始的一男一女两位勇者,基础属性都是STR、VIT、AGI三星、INT二星。如果一味提高STR属性的话,的确勇者的攻击力——即一击伤害很高。但由于游戏中的行动都是由消除图标决定的,而铁剑和黄金剑出现的几率是不可控的,万一两种剑图标的数量比较少,或者比较分散,怎么办?要知道在Boss战中,行动效率是很重要的,面对Boss的强大攻击力,勇者很快就会被破甲(护甲值消耗光),这时候只有频繁迅速地攻击才有机会打倒Boss,因此除了Boss战前攻击图标的积攒以外,生存也是重点。

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但记住,在战斗中魔法也是一种攻击手段,因此KA觉得在游戏初期,相比STR属性,INT属性更为有效。提高INT属性,勇者的魔法攻击提高了,同时由于黄金剑攻击除了可以攻击以外,还能消除3×3的图标,即以黄金剑为中心的九宫格全部消除掉,增加了行动机会。这样魔法攻击和普通攻击配合起来,行动的效率得到保证,减少“为了凑攻防方块而先把宝箱金币消掉”这样低效的情况。生存得到保证,持续稳定的伤害输出令勇者能在被破甲弄死前迅速结束战斗。

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KA也在游戏中验证了这个想法。用这种方法尽量完成更多的任务,赚取更多的金色星星,凑齐5个金色星星就能够解锁第一位勇者,新勇者的基础能力绝对比初始两位要好,再重点培养新勇者的优势能力,连闯3关完成一张地图的日子就不远啦!

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