God of Light《神之光》评测:你是电你是光你是宇宙的神话!

发表于 2014-02-28 21:26

话说好久好久好久以前,阿饱高三那年的高考政策还是3+X文综理综,当年选的是文科地理。周围同是文科的朋友都奇怪为什么要选地理不直接选政治这种正宗大文科呢。哎……其实洒家是有苦衷的(掩面)。阿饱这个人呢,选理科的话化学卷子基本不能看都是红叉叉,由于当时历史老师是个恶心大娘炮所以历史也是在及格线上挣扎。说到底阿饱就是个文理都半桶水,选哪边都没优势的矛盾体。最后是看在地理班班主任挺漂亮的份儿上,稀里糊涂就成了地理生。

——所以呢,可能这就是造就阿饱现在看到解密游戏就特别想玩,但是又逻辑思维不够经常卡在闯关中后段出不来的原因吧。

God of Light《神之光》就是阿饱在玩,并且在倒数第三关又卡住只能不停挠头的游戏。这是一款以物理光学为题材的益智解谜游戏,玩家必须利用光的反射原理来解开一道道难题。

玩家只需要充分利用游戏里的各种道具,帮助游戏主人公辛尼,并跟随他的脚步,深入森林洞穴一步一步点亮希望的光源,照亮整个宇宙避免其陷入无尽的黑暗之中。

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这款游戏画面唯美,配乐更邀请了电子乐队UNKLE创作,电子音乐的潮流感和游戏画风完美融合,更烘托出一股不言而喻的神秘感。每个阶段共有25个关卡,全线通过之后即会开启另一个即将沦陷的黑暗世界。

筒子们,不要听到“物理”两个字就开始打退堂鼓。只要使用游戏里给出的各种镜子、棱镜、分割器、收集器、黑洞以及过滤器等工具来控制射线,收集齐三个生命水晶并将光源点燃。

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开始游戏后,界面乌漆墨黑只能见到辛尼(光源),点击它就会发出一道射线。各种镜子分布在各处,开是无法看到的,只有将辛尼的射线四处狂扫一番,激活它们之后才会显形,不过也只是道具看得见,没有射线经过的地方照样黑漆漆一片,这个时候就需要玩家努力开动脑筋了。

将辛尼发出的射线用各种道具传送到发光器处还不够,每一个关卡都会有三个生命水晶飘落在各处,点燃发光器的时候射线也必须要穿过水晶,同时穿过三颗水晶就能得到本关的最高分。

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当然,设计师开发解密游戏就是来折磨你的,又怎么能让你那么快过关呢。射线一圈扫射之后激活了若干个镜子,你以为全部镜子用完射线就能连起来了?别傻了,有的镜子看似摆在重要的地方,其实那只是干扰你的烟雾弹,最后的连接并不需要经过它。

越往后的关卡越是道具多,开启每个新世界之后都会新增几个新道具,最初那些尚且可以称为反射镜子,而后的那些奇形怪状的道具阿饱也说不上名字来了,最后连宇宙吸光黑洞都出来了……不过每个新道具出现时都会有文字的提示和说明,并且会有一两个关卡让玩家学习用法。不仅如此阻碍射线的岩石和机关也会越来越多,而开启机关的开关位置也越来越角落,经常就差一点点就是连接不到,有时候还需要将射线重复连在同一个镜子才能点燃发光器。就看玩家如果利用反射完成闯关了。

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如果实在想不出来怎么办呢,游戏界面的右上角有个萤火虫的图标,点击后会示意射线的连接方式。不过可要省着点用,图标旁边的数字显示的可不是个数,而是可使用的秒数,所以一旦看懂了立马要将萤火虫放回右上角,不然它就会独自默默地消耗掉你所有的秒数,用完之后只能用现金去购买……OTZ。

不想花钱娃又该怎么办呢,没钱就活该被欺负么。NO~NO~NO~大部分的关卡比较隐蔽的地方岩石上或者植物上趴着一只萤火虫,用射线对准给它充充电就可以得到一秒的使用时间。好吧还是那句话,省点用,万一难度大的关卡没有萤火虫给你抓呢?

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最后是要说一说这款游戏阿饱认为不太好的一点,每个新世界的关卡总共有25个,除了开头新道具说明的两三关比较简单以外,剩下的的关卡难易差异很小。第一个世界的关卡还算好,但第二和第三个世界总体难度大,而关卡之间的难易递进基本感觉不到,25关玩下来不免会让玩家觉得十分疲惫,这一点让阿饱感觉比较遗憾。

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除了这个小瑕疵以外,阿饱果断给这款好游戏打个闪亮亮的4分。总的来说还是一款很有创意并且玩法多样的解密游戏,值得一试!

4/5