好游快荐:《魔石:战争年代》3D手游版DOTA

发表于 2014-02-28 11:27

《魔石:战争年代》虽然正在测试中,可选的职业即使还不多,但是开始游戏后一股浓浓的诚意已经铺面而来——这将会是值得关注的精湛作品,偏动作格斗定位和可以无限拓宽的玩法都给这个游戏留下广阔的可拓展性。只要开发商愿意,它将会比现在的表现更夺目,成为耀眼的新星。

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游戏的画面风格非常接近《DOTA2》和《暗黑破坏神3》,人物动作的流畅度,输出的节奏感,技能的打击感非常强。

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玩家在游戏的过程中需要操作一个英雄击杀对方的怪物,最终获得胜利。随着关卡的增加出现的怪物也会不一样。

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只是一个人孤军奋战显然显得有点单薄,于是玩家除了控制自己的英雄输出伤害、击杀怪物以外,还能通过左下角的召唤部队来召唤一系列佣兵,这些佣兵能作为伤害输出,也可以作为肉盾扛怪。

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一开始你以为这是一个暗黑类游戏,玩着玩着才发现原来是DOTA类游戏,我们除了杀怪以外更多的任务是掩护己方的部队摧毁敌方基地。相信如果具备联网和对战功能以后,这个游戏的对抗会变得更加激烈。对抗的关键不仅仅是单个英雄的使用,还有雇佣兵的使用。

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《魔石:战争年代》除了一般的打怪、刷装以外增加的策略性甚至战略性,崭新的游戏形式和多变而不繁琐的游戏机制为这个游戏增添了更多的变化和操作感。如果你想体验一个靠技术碾压对手,获得成就感的游戏,这会是一款佳作。

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